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《絕地求生》開發(fā)商停運新游 守護德比戰(zhàn)略塔防手游運營困境解析

時間:2025-04-30 14:02:00

Krafton集團旗下即時策略手游《守護德比》于近日發(fā)布停運公告,游戲服務(wù)器將于6月13日正式關(guān)閉。根據(jù)RisingWings工作室在官方社區(qū)披露的信息,項目組經(jīng)系統(tǒng)評估確認”無法持續(xù)提供符合預期的服務(wù)品質(zhì)”,成為該作停運的核心決策依據(jù)。

作為Krafton旗下創(chuàng)意工作室RisingWings的全球發(fā)行產(chǎn)品,《守護德比》自2023年8月上線以來,憑借融合實時對抗與卡牌構(gòu)筑的創(chuàng)新機制引發(fā)行業(yè)關(guān)注。游戲核心玩法要求四位玩家通過動態(tài)競拍系統(tǒng)獲取卡牌資源。

組合成具備攻防能力的戰(zhàn)略牌組,在限定時間內(nèi)完成己方城堡防御體系的搭建。在版本迭代過程中,開發(fā)團隊持續(xù)擴展游戲單位的戰(zhàn)略維度。通過引入不同種族特性和兵種相克機制,逐步構(gòu)建出包含近戰(zhàn)突擊。

《絕地求生》開發(fā)商停運新游 守護德比戰(zhàn)略塔防手游運營困境解析宣傳圖1

遠程壓制、魔法支援等多元戰(zhàn)術(shù)體系。值得關(guān)注的是,自2024年10月版本更新后,游戲內(nèi)容開發(fā)陷入停滯狀態(tài),官方未再推出任何實質(zhì)性更新內(nèi)容。據(jù)第三方監(jiān)測平臺AppMagic數(shù)據(jù)顯示,該作在主要移動端市場的營收表現(xiàn)始終未能突破同類競品包圍。

盡管初期憑借新穎玩法獲得策略游戲愛好者嘗鮮體驗,但后續(xù)用戶留存率呈持續(xù)下滑趨勢。在運營周期不足20個月的情況下,項目組最終選擇終止服務(wù)。行業(yè)觀察人士指出,《守護德比》的案例折射出中度手游市場的生存挑戰(zhàn)。

這類需要深度策略理解與長期內(nèi)容消耗的產(chǎn)品,既面臨頭部競技游戲的用戶爭奪,又承受著超休閑游戲的流量擠壓。如何構(gòu)建可持續(xù)的內(nèi)容更新節(jié)奏與玩家成長體系,仍是同類產(chǎn)品需要破解的核心課題。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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