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《京都異?!稴team正式發(fā)售:類8號出口驚悚逃生新游5月27日上線

時間:2025-04-30 14:02:00

由BiteMe Games工作室開發(fā)的驚悚逃生游戲《京都異?!芬训顷慡team平臺,將于2024年5月27日正式發(fā)布并支持中文。游戲以日本京都為背景,玩家需在錯綜復(fù)雜的后街迷宮中,通過識別環(huán)境異常尋找正確路徑,于游客潮涌入前抵達(dá)法觀寺。

《京都異?!稴team正式發(fā)售:類8號出口驚悚逃生新游5月27日上線宣傳圖1

若未能及時脫困,角色將永久滯留于循環(huán)時空中。該作核心機(jī)制圍繞動態(tài)環(huán)境與時間壓力設(shè)計,玩家需觀察場景細(xì)節(jié)變化(如建筑結(jié)構(gòu)、光影偏移或物品位置異常),結(jié)合邏輯推理選擇行進(jìn)路線。

《京都異常》Steam正式發(fā)售:類8號出口驚悚逃生新游5月27日上線宣傳圖2

游戲地圖采用多層嵌套結(jié)構(gòu),每次路徑選擇將觸發(fā)不同的環(huán)境狀態(tài),形成非線性敘事體驗。Steam頁面已開放訪問,包含游戲?qū)崣C(jī)演示及系統(tǒng)配置需求說明。作為類《8號出口》玩法的衍生作品,《京都異?!窂?qiáng)化了東方文化場景的沉浸式構(gòu)建。

《京都異?!稴team正式發(fā)售:類8號出口驚悚逃生新游5月27日上線宣傳圖3

法觀寺、町屋建筑等京都地標(biāo)均以低多邊形風(fēng)格呈現(xiàn),配合環(huán)境音效與晝夜光影變化,營造出獨特的懸疑氛圍。開發(fā)團(tuán)隊透露,游戲內(nèi)置多結(jié)局系統(tǒng),通關(guān)時長約為3-5小時,后續(xù)將根據(jù)玩家反饋優(yōu)化路徑邏輯算法。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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