EA新一輪裁員波及重生娛樂 《泰坦隕落》新作R7及聯(lián)動項目終止開發(fā)
時間:2025-04-30 15:03:00
據(jù)彭博社最新披露,美國藝電(Electronic Arts,簡稱EA)于2025年4月啟動新一輪組織架構調(diào)整,裁員規(guī)模達300至400人,其中約100人來自旗下工作室重生娛樂(Respawn Entertainment)。
此次裁員直接導致兩款基于《泰坦隕落》IP的游戲項目被取消,包括內(nèi)部代號為“R7”的單人射擊新作,以及《泰坦隕落 傳奇》——《APEX英雄》與《泰坦隕落》的聯(lián)動作品。
自2023年3月以來,EA累計裁員已超1800人。公司官方回應稱,此舉是為優(yōu)化資源配置、聚焦長期戰(zhàn)略目標而進行的“選擇性變革”,旨在提升團隊協(xié)作效率并推動未來增長。
重生娛樂作為《泰坦隕落》《星球大戰(zhàn)絕地》等知名IP的開發(fā)者,此次項目終止進一步引發(fā)外界對EAIP運營策略的討論。2024年全球游戲行業(yè)裁員人數(shù)達14639人,較2023年增長39.9%。
除EA外,Unity、動視暴雪等企業(yè)亦卷入裁員浪潮,反映出行業(yè)整體面臨增長壓力與結構性調(diào)整需求。研究顯示,開發(fā)及運營崗位成為裁員重災區(qū),部分企業(yè)通過削減非核心項目以應對市場不確定性。
“R7”項目被取消標志著EA近年來第二次擱置《泰坦隕落》系列開發(fā)計劃。該作原計劃延續(xù)系列標志性機甲戰(zhàn)斗與敘事風格,但最終因資源重組未能推進。
另一款被終止的《泰坦隕落 傳奇》則試圖融合《APEX英雄》的戰(zhàn)術競技玩法與《泰坦隕落》世界觀,以拓展用戶群體。分析人士指出,系列IP的多次擱置可能削弱玩家信心,EA需平衡短期成本控制與長期IP價值維護。
目前,重生娛樂仍將專注于《APEX英雄》的內(nèi)容更新及《星球大戰(zhàn)絕地》續(xù)作的開發(fā)。EA強調(diào),裁員決策遵循合法程序,并為受影響員工提供轉(zhuǎn)崗支持與離職補償。

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