Bungie新作《失落星船:馬拉松》封閉測(cè)試玩家流失顯著 40美元定價(jià)引發(fā)爭(zhēng)議
時(shí)間:2025-04-30 15:03:00
Bungie旗下科幻射擊游戲《失落星船:馬拉松》于2025年4月24日啟動(dòng)封閉Alpha測(cè)試,但參與玩家的活躍度在短期內(nèi)出現(xiàn)顯著下滑。盡管測(cè)試規(guī)模有限,多位知名游戲博主對(duì)游戲當(dāng)前狀態(tài)及定價(jià)策略提出質(zhì)疑,呼吁開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)推遲原定于9月23日的發(fā)售計(jì)劃。
封閉測(cè)試期間,玩家對(duì)游戲核心玩法、視覺(jué)效果及完成度提出諸多批評(píng)。YouTube博主@LegacyKillaHD(粉絲量超72萬(wàn))指出,即便測(cè)試人數(shù)基數(shù)較小,但玩家留存率下降趨勢(shì)值得警惕。
他認(rèn)為,當(dāng)前版本在機(jī)制打磨和內(nèi)容深度上尚未達(dá)到預(yù)期,建議將發(fā)售日延后至2026年,以完善游戲品質(zhì)并提升定價(jià)合理性。Bungie已確認(rèn)《失落星船:馬拉松》將采用買斷制,而非免費(fèi)游玩模式,具體定價(jià)預(yù)計(jì)于2025年夏季公布。
然而,推特博主@Gothalion(粉絲量31萬(wàn))強(qiáng)調(diào),40美元的定價(jià)策略在免費(fèi)競(jìng)技游戲主導(dǎo)的市場(chǎng)中缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。同類作品如《Apex英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等均以免費(fèi)形式運(yùn)營(yíng),并通過(guò)賽季通行證和外觀微交易盈利。
而《馬拉松》需以更高的內(nèi)容價(jià)值證明其定價(jià)合理性。Bungie在4月19日發(fā)布的測(cè)試更新中明確,當(dāng)前版本為“未完成狀態(tài)”,視覺(jué)效果、UI界面等均不代表最終品質(zhì)。
測(cè)試期間,官方移除了保密協(xié)議(NDA),鼓勵(lì)玩家公開(kāi)反饋并直播實(shí)機(jī)內(nèi)容,以收集社區(qū)意見(jiàn)優(yōu)化游戲。此舉被視為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)響應(yīng)批評(píng)、強(qiáng)化玩家溝通的關(guān)鍵舉措。
作為Bungie脫離《命運(yùn)》系列后的全新IP,《失落星船:馬拉松》能否在競(jìng)爭(zhēng)激烈的射擊游戲市場(chǎng)中突圍,仍取決于后續(xù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度與內(nèi)容調(diào)整。
行業(yè)分析師指出,延期雖可能影響短期商業(yè)收益,但若能夠解決測(cè)試階段暴露的核心問(wèn)題,或?qū)⑻嵘a(chǎn)品長(zhǎng)期生命力。

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