《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》JRPG革新之作:即時(shí)動(dòng)作回合制與法式奇幻敘事融合
時(shí)間:2025-04-29 15:03:00
由法國(guó)開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive打造的奇幻角色扮演游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已于2025年4月24日正式登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái),并同步加入Xbox Game Pass陣容。
本作基于虛幻5引擎開(kāi)發(fā),以“美好年代”(Belle époque)時(shí)期的法蘭西為靈感構(gòu)建世界觀,結(jié)合傳統(tǒng)回合制JRPG框架與即時(shí)動(dòng)作機(jī)制,成為近期RPG品類中的創(chuàng)新標(biāo)桿。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用“即時(shí)機(jī)制回合制”設(shè)計(jì),玩家需在策略規(guī)劃中融入動(dòng)態(tài)操作:通過(guò)精準(zhǔn)判定時(shí)機(jī)的閃避、格擋及弱點(diǎn)瞄準(zhǔn)(自由瞄準(zhǔn)系統(tǒng))提升攻防效率,同時(shí)利用角色技能連攜形成連鎖打擊。
戰(zhàn)斗中“繪母”麾下的超現(xiàn)實(shí)敵人擁有多階段形態(tài)變化,要求玩家動(dòng)態(tài)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這一設(shè)計(jì)旨在平衡回合制的策略深度與動(dòng)作游戲的沉浸感。劇情圍繞“繪母”設(shè)定的死亡規(guī)則展開(kāi)。
每年蘇醒一次的繪母在紀(jì)石標(biāo)記數(shù)字,年齡相符者將化為塵埃。第33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)古斯塔夫因伴侶蘇菲成為本年度受難者,率隊(duì)踏上終結(jié)循環(huán)的征程。玩家將探索千面之島、遺忘戰(zhàn)場(chǎng)等區(qū)域。
通過(guò)收集前代遠(yuǎn)征隊(duì)遺物拼湊真相,并在五位性格迥異的隊(duì)友(包括毒舌戰(zhàn)術(shù)家呂涅、神秘法師Sciel等)協(xié)作中突破多重?cái)⑹路种А?/span>
Sandfall Interactive首席執(zhí)行官Guillaume Broche在采訪中透露,其創(chuàng)作理念深受《最終幻想8》《影之心》《女神異聞錄》等經(jīng)典JRPG影響,但試圖解決傳統(tǒng)回合制在現(xiàn)代3A領(lǐng)域的式微問(wèn)題。
團(tuán)隊(duì)從《黑暗之魂》系列汲取高難度戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),將“懲罰性機(jī)制”轉(zhuǎn)化為回合制框架下的動(dòng)態(tài)挑戰(zhàn)。游戲主線流程約40小時(shí),PS5版本容量為41.3GB。首發(fā)版本提供標(biāo)準(zhǔn)版(218元)與含藝術(shù)設(shè)定集的豪華版(258元)。
據(jù)官方數(shù)據(jù),游戲預(yù)載階段即登頂多地區(qū)PSN熱門(mén)榜,Steam首周銷量突破50萬(wàn)份。此外,Story Kitchen影業(yè)已宣布基于本作世界觀開(kāi)發(fā)改編電影,試圖以銀幕形式重構(gòu)游戲中“人性抉擇與集體救贖”的主題。

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