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前索尼敘事總監(jiān)質(zhì)疑《直到黎明》電影署名缺失 游戲改編創(chuàng)意歸屬爭(zhēng)議再起

時(shí)間:2025-04-29 14:02:00

前PlayStation敘事總監(jiān)Kim MacAskill近日通過職場(chǎng)社交平臺(tái)公開批評(píng)索尼在《直到黎明》電影改編項(xiàng)目中未充分標(biāo)注原制作團(tuán)隊(duì)的署名。MacAskill在發(fā)文中指出,該電影僅標(biāo)注”基于索尼游戲”,卻未提及游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的具體貢獻(xiàn)。

她對(duì)此向索尼提出質(zhì)疑:”知識(shí)產(chǎn)權(quán)創(chuàng)作者為何要繼續(xù)為你們工作?”MacAskill結(jié)合個(gè)人經(jīng)歷披露,她曾為索尼創(chuàng)作某IP概念時(shí),被告知該創(chuàng)意不享有版稅、控制權(quán)、所有權(quán)及署名認(rèn)可。

基于此,她呼吁索尼需系統(tǒng)性改進(jìn)創(chuàng)意署名機(jī)制,特別針對(duì)《直到黎明》電影及公司整體政策。她以”無署名、無致謝、無榮譽(yù)”概括當(dāng)前創(chuàng)作者處境,并對(duì)比《最后生還者》影視改編案例。

前索尼敘事總監(jiān)質(zhì)疑《直到黎明》電影署名缺失 游戲改編創(chuàng)意歸屬爭(zhēng)議再起宣傳圖1

該劇不僅明確標(biāo)注游戲創(chuàng)作者尼爾·德魯克曼,更通過其影響力促成更多游戲團(tuán)隊(duì)成員參與改編,實(shí)現(xiàn)劇集與游戲的高度關(guān)聯(lián)。根據(jù)公開信息,《直到黎明》電影由大衛(wèi)·F·桑德伯格執(zhí)導(dǎo),索尼影業(yè)與PlayStation Productions聯(lián)合制作。

定檔2025年4月25日北美上映。影片雖保留游戲”生存至黎明”的核心設(shè)定,但重構(gòu)了死亡循環(huán)機(jī)制與角色關(guān)系,與2015年P(guān)S4原版游戲存在顯著敘事差異。值得關(guān)注的是,游戲原開發(fā)商Supermassive Games開創(chuàng)的互動(dòng)敘事模式曾獲業(yè)界認(rèn)可。

其開發(fā)的《黑相集》系列延續(xù)該類型成功經(jīng)驗(yàn)。目前索尼尚未對(duì)此事作出官方回應(yīng),但據(jù)CES 2025披露信息,公司電影部門總裁Ashley Brucks曾強(qiáng)調(diào)《直到黎明》電影在創(chuàng)新改編過程中對(duì)游戲精髓的尊重。

樂玩編輯部
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