燕云十六聲甘肅省文旅廳聯(lián)動活動 河西文旅數(shù)字融合新場景解析
時間:2025-04-29 14:02:00
《燕云十六聲》于5月1日正式啟動與甘肅省文旅廳的限時文旅聯(lián)動企劃,通過游戲界碑裝置與河西走廊四大文化地標形成虛實聯(lián)動。此次合作覆蓋敦煌玉門關遺址、雅丹國家地質公園、武威天梯山石窟等七處文化遺產地,構建貫穿歷史場景的數(shù)字化體驗動線。
活動分為兩個階段執(zhí)行:第一階段(5月1日-5月5日)于玉門關遺址景區(qū)設立主題界碑裝置,每日15:00-17:00在該區(qū)域投放攜帶特殊交互機制的NPC角色。玩家通過觸發(fā)「河西人未歸」暗號指令,可獲取具備后續(xù)探索功能的限定道具「麻布袋」。
第二階段(5月1日-6月5日)擴展至河西走廊全域文化地標,在武威南城門、文廟、張掖大佛寺等區(qū)域設置持續(xù)性文化觸點?;谖奈锉Wo要求,各景區(qū)裝置陳列時段將根據(jù)實際運營情況動態(tài)調整。
本次聯(lián)動創(chuàng)新采用游戲場景拓撲技術,將玉門關現(xiàn)存的漢長城遺跡、戈壁烽燧等地理特征進行三維建模還原。玩家在現(xiàn)實場景拍攝的界碑影像資料,可通過游戲內解碼系統(tǒng)激活對應區(qū)域的「涼州秘卷」探索支線。
實現(xiàn)線下行為與線上內容的正向反饋機制。文旅專家指出,該模式首次將開放世界游戲的動態(tài)環(huán)境演算能力應用于文化遺產數(shù)字化呈現(xiàn)。
通過虛實場景的坐標映射技術,使游客在現(xiàn)實景觀中的位移數(shù)據(jù)可轉化為游戲內探索進度。這種雙向交互設計為文旅場景的數(shù)字化轉型提供了可復用的技術框架。

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