《紅色沙漠》PAX EAST實(shí)機(jī)試玩前瞻 北美首度開放硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗(yàn)
時(shí)間:2025-04-29 14:02:00
韓國(guó)開發(fā)商Pearl Abyss確認(rèn)攜《紅色沙漠》參展波士頓PAX EAST游戲展,北美地區(qū)首次實(shí)機(jī)試玩將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月8日至11日開放。作為北美規(guī)模最大的玩家盛會(huì),PAX系列展會(huì)東西部雙城輪辦模式已持續(xù)十六年,本屆預(yù)計(jì)吸引超10萬(wàn)游戲愛好者參與。
展區(qū)設(shè)計(jì)采用雙層敘事結(jié)構(gòu):外部通過(guò)6米高仿古城墻與動(dòng)態(tài)光影投射,構(gòu)建出中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)氛圍;內(nèi)部設(shè)置360度環(huán)幕投影區(qū),實(shí)時(shí)渲染游戲內(nèi)戈壁、綠洲等開放世界地貌。參觀者佩戴定制化觸感設(shè)備后,可感知戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的風(fēng)向變化與地表震動(dòng)反饋。
試玩版本包含完整戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)循環(huán),玩家操控傭兵領(lǐng)袖”克里夫”需在35分鐘內(nèi)完成四場(chǎng)差異化BOSS戰(zhàn)。動(dòng)作系統(tǒng)支持11種基礎(chǔ)武器派生164種連招組合,防御機(jī)制引入動(dòng)態(tài)耐力消耗算法,特殊技能樹提供近戰(zhàn)突襲、遠(yuǎn)程箭雨等六種戰(zhàn)術(shù)選擇。
互動(dòng)區(qū)域設(shè)置三重獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:通關(guān)試玩可解鎖三枚金屬蝕刻角色徽章;參與”鹿王圖騰”AR合影可獲取動(dòng)態(tài)桌面壁紙;完成面部彩繪體驗(yàn)的玩家將獲得游戲內(nèi)限定頭飾兌換碼。
此次參展構(gòu)成Pearl Abyss全球巡回計(jì)劃的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),繼2024年科隆游戲展首曝核心玩法、G-STAR公布裝備鍛造系統(tǒng)后,北美地區(qū)將重點(diǎn)測(cè)試服務(wù)器負(fù)載與本地化適配數(shù)據(jù)。開發(fā)商確認(rèn)后續(xù)線下活動(dòng)將覆蓋南美、大洋洲等未開發(fā)市場(chǎng)。

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