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《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》正式定檔:id Software打造中世紀(jì)背景前傳與最大規(guī)模戰(zhàn)役

時(shí)間:2025-04-28 15:03:00

id Software近日正式公布《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的完整開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié),該作定位為2016年《毀滅戰(zhàn)士4》的前傳作品,首次將系列世界觀(guān)延伸至中世紀(jì)奇幻背景。游戲總監(jiān)Hugo Martin通過(guò)最新預(yù)告片展示了多維度“宇宙領(lǐng)域”場(chǎng)景。

并確認(rèn)本作戰(zhàn)役模式包含22個(gè)關(guān)卡,較前作《毀滅戰(zhàn)士4(2016)》與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的13個(gè)關(guān)卡規(guī)模提升69%。根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)披露,盡管最終通關(guān)時(shí)長(zhǎng)尚未明確,但每個(gè)關(guān)卡的流程設(shè)計(jì)以“一小時(shí)理想體驗(yàn)”為基準(zhǔn)。

避免過(guò)度冗長(zhǎng)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。Martin特別強(qiáng)調(diào),部分關(guān)卡將突破系列傳統(tǒng)空間尺度,成為“開(kāi)發(fā)史上最大型戰(zhàn)場(chǎng)”,同時(shí)保留緊湊的節(jié)奏感。游戲內(nèi)還集成大量非強(qiáng)制性支線(xiàn)探索內(nèi)容,包括隱藏武器升級(jí)路徑與劇情碎片化敘事。

《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》正式定檔:id Software打造中世紀(jì)背景前傳與最大規(guī)模戰(zhàn)役宣傳圖1

預(yù)計(jì)全收集玩家的內(nèi)容體驗(yàn)量將顯著高于主線(xiàn)流程。從設(shè)定層面分析,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》通過(guò)中世紀(jì)冷兵器與未來(lái)科技武器的融合,構(gòu)建出獨(dú)特的視覺(jué)體系。敘事線(xiàn)聚焦于揭示《毀滅戰(zhàn)士4》重啟版之前的角色起源故事。

玩家將見(jiàn)證主角從王國(guó)戰(zhàn)士蛻變?yōu)椤巴滥д摺钡年P(guān)鍵歷程。游戲核心機(jī)制延續(xù)系列標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗系統(tǒng),并新增鏈鋸?fù)稊S、盾牌反制等戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。該作計(jì)劃于2025年5月15日同步登陸PC(Steam/Windows商店)。

PS5及Xbox Series X|S平臺(tái),首發(fā)當(dāng)日加入Xbox Game Pass訂閱庫(kù)。目前尚未公布多人模式相關(guān)開(kāi)發(fā)計(jì)劃,官方確認(rèn)資源將集中投入單人戰(zhàn)役的深度優(yōu)化。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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