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《奪寶奇兵:古老之圈》PS5銷量領(lǐng)跑 Steam與Xbox版受訂閱服務(wù)影響顯著

時間:2025-04-27 16:04:00

動作冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》已于PS5、Xbox Series X/S及PC平臺正式發(fā)售。根據(jù)分析機構(gòu)Alinea Analytics發(fā)布的PS5首周銷售數(shù)據(jù),該版本在發(fā)售前六日累計銷量達11.72萬份,同期Steam平臺銷量為9.12萬份。

盡管Xbox版具體銷量未公開,但Alinea指出,約500萬Xbox玩家通過Xbox Game Pass體驗了本作,推測訂閱服務(wù)用戶基數(shù)可能對直接購買量產(chǎn)生稀釋效應(yīng)。需注意的是,該數(shù)據(jù)為第三方估算結(jié)果,最終數(shù)據(jù)以官方披露為準(zhǔn)。

《奪寶奇兵:古老之圈》PS5銷量領(lǐng)跑 Steam與Xbox版受訂閱服務(wù)影響顯著宣傳圖1

從技術(shù)表現(xiàn)來看,《奪寶奇兵:古老之圈》基于id Tech 7引擎開發(fā),支持路徑追蹤技術(shù),顯著提升了陰影渲染與光線反射的真實性。開放世界設(shè)計融合了探索、解謎與潛入玩法,玩家可通過非戰(zhàn)斗手段如環(huán)境互動與道具使用完成任務(wù)。

游戲背景設(shè)定于1937年,延續(xù)了印第安納·瓊斯對抗納粹勢力的經(jīng)典敘事框架,并引入歷史線索解謎機制,例如利用相機功能揭示隱藏信息。在口碑方面,游戲M站媒體均分達87分,玩家評分8.9分,多數(shù)評測認可其劇情深度與冒險體驗的平衡性。

《奪寶奇兵:古老之圈》PS5銷量領(lǐng)跑 Steam與Xbox版受訂閱服務(wù)影響顯著宣傳圖2

PS5版本在運行穩(wěn)定性與畫面表現(xiàn)上獲得技術(shù)評測高度評價,支持4K分辨率與60幀模式。此外,Xbox平臺將其評為2024年度游戲,肯定了其在敘事與玩法創(chuàng)新上的行業(yè)影響力。

目前,游戲在PSN商店的五星好評占比達94%,但部分玩家反饋實體版需聯(lián)網(wǎng)下載完整內(nèi)容的設(shè)定存在爭議。

分析認為,多平臺差異化策略(如Xbox Game Pass的訂閱模式與PS5硬件性能優(yōu)勢)或為銷量差異的核心因素,后續(xù)市場表現(xiàn)仍需觀察長線運營與內(nèi)容更新計劃。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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