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《星際:異端先知》制作解析:尼爾·德魯克曼談?wù)軐W(xué)敘事與創(chuàng)作迭代

時(shí)間:2025-04-27 15:03:00

2024年TGA頒獎(jiǎng)典禮上,頑皮狗正式公開(kāi)全新IP《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet),標(biāo)志著工作室首次涉足太空科幻題材。今日(2025年4月26日),PlayStation官方釋出對(duì)頑皮狗總裁尼爾·德魯克曼的深度訪談。

進(jìn)一步闡釋了該作的核心理念與開(kāi)發(fā)脈絡(luò)。尼爾在訪談中強(qiáng)調(diào),《星際:異端先知》的創(chuàng)作核心在于突破現(xiàn)實(shí)框架,通過(guò)科幻載體探討人性本質(zhì)與哲學(xué)命題。

《星際:異端先知》制作解析:尼爾·德魯克曼談?wù)軐W(xué)敘事與創(chuàng)作迭代宣傳圖1

他提到:“每一次創(chuàng)作都是對(duì)過(guò)往經(jīng)驗(yàn)的迭代,例如《神秘海域》的冒險(xiǎn)敘事為《最后生還者》的情感張力奠定基礎(chǔ),而影視化敘事技巧的積累則為本作提供了革新空間?!?/span>

游戲故事設(shè)定于數(shù)千年后的星際殖民時(shí)代,玩家將扮演賞金獵人喬丹,在宇宙邊緣的孤立空間中直面生存挑戰(zhàn)與道德抉擇。據(jù)尼爾透露,本作的敘事復(fù)雜度與情感沖擊力將超越《最后生還者》系列,旨在通過(guò)極端情境迫使玩家反思“孤獨(dú)”與“恐懼”的普世意義。

《星際:異端先知》制作解析:尼爾·德魯克曼談?wù)軐W(xué)敘事與創(chuàng)作迭代宣傳圖2

此前公開(kāi)的實(shí)機(jī)畫面已展示出頑皮狗標(biāo)志性的場(chǎng)景細(xì)節(jié)與動(dòng)態(tài)演出,例如角色互動(dòng)中的環(huán)境物理反饋,以及道具彩蛋與《最后生還者》《神秘海域》的隱性關(guān)聯(lián)。值得注意的是,《星際:異端先知》自首曝以來(lái)便引發(fā)兩極評(píng)價(jià)。

部分玩家對(duì)女主角喬丹的光頭造型與世界觀設(shè)定提出爭(zhēng)議,但尼爾在訪談中重申,角色設(shè)計(jì)始終服務(wù)于敘事邏輯。目前,游戲已上線PS Store頁(yè)面(港服待定),更多玩法細(xì)節(jié)或?qū)⒂谀陜?nèi)逐步披露。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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