《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》Steam在線(xiàn)峰值近10萬(wàn),回合制RPG創(chuàng)新機(jī)制獲92%好評(píng)率
時(shí)間:2025-04-27 15:03:00
由法國(guó)開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive研發(fā)的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已于2025年4月24日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺(tái),并同步加入Xbox Game Pass首發(fā)陣容。
作為一款融合即時(shí)機(jī)制的回合制角色扮演游戲,其Steam版本在線(xiàn)人數(shù)峰值已達(dá)9.8萬(wàn),逼近10萬(wàn)大關(guān)。本作以19世紀(jì)末法蘭西“美好年代”為靈感構(gòu)建奇幻世界,玩家需率領(lǐng)第33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)對(duì)抗名為“繪母”的終極敵人,奪取其操控死亡的畫(huà)刷。
游戲采用回合制框架下的即時(shí)動(dòng)作機(jī)制:在戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃階段,玩家可部署角色技能與增益策略;進(jìn)入戰(zhàn)斗執(zhí)行環(huán)節(jié)后,則需通過(guò)精準(zhǔn)彈反、閃避及QTE操作實(shí)現(xiàn)傷害強(qiáng)化。
評(píng)測(cè)指出,即便是簡(jiǎn)單難度下,精英敵人與BOSS的多段攻擊(6-7段)仍要求玩家保持高專(zhuān)注度,形成“策略規(guī)劃-瞬時(shí)反應(yīng)”的循環(huán)節(jié)奏。發(fā)售48小時(shí)內(nèi),Steam平臺(tái)已積累8,676條評(píng)測(cè),好評(píng)率穩(wěn)定于92%。
豪華版額外提供角色裝扮、專(zhuān)屬裝束等道具,強(qiáng)化玩家沉浸體驗(yàn)。Game Spot為本作打出9分,肯定其情感敘事深度與戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗創(chuàng)新性,同時(shí)指出場(chǎng)景探索多樣性存在優(yōu)化空間。
游戲突破傳統(tǒng)回合制設(shè)計(jì)邊界,將彈反機(jī)制置于戰(zhàn)斗核心:成功防御可觸發(fā)巨額反擊傷害,且多數(shù)技能需配合動(dòng)態(tài)QTE完成。角色能力差異化顯著,例如主角古斯塔夫可通過(guò)機(jī)械臂充能發(fā)動(dòng)特殊攻擊。
世界探索包含環(huán)境解謎要素,玩家需在“飛行水域”等區(qū)域收集武器與技能以強(qiáng)化隊(duì)伍實(shí)力。

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