《天國(guó):拯救2》DLC開發(fā)進(jìn)程與Warhorse Studios新作規(guī)劃解析:團(tuán)隊(duì)規(guī)模擴(kuò)展至300人
時(shí)間:2025-04-25 16:04:00
Warhorse Studios近日通過日本媒體GameSpark公開了《天國(guó):拯救2》后續(xù)開發(fā)計(jì)劃及團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略動(dòng)向。根據(jù)官方披露,該作計(jì)劃從當(dāng)前至2025年底推出三個(gè)大型劇情擴(kuò)展包。
首款DLC“死神擦肩”(Brushes with Death)已進(jìn)入最終調(diào)試階段,具體發(fā)布日期尚未公布。在推進(jìn)《天國(guó):拯救2》內(nèi)容更新的同時(shí),工作室首次透露新作開發(fā)方向。
Warhorse Studios公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwiling表示,團(tuán)隊(duì)規(guī)模已從初代開發(fā)時(shí)期的100人擴(kuò)充至250人,其中大部分成員正專注于《天國(guó):拯救2》DLC的優(yōu)化工作。未來計(jì)劃將團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步擴(kuò)展至300人。
以實(shí)現(xiàn)《天國(guó):拯救2》項(xiàng)目與新作的并行開發(fā)。盡管新作的具體題材與玩法尚未公布,但敘事設(shè)計(jì)師Vladimir Mare?ek強(qiáng)調(diào),工作室將繼續(xù)深耕“具有電影化敘事深度的RPG類型”。
這一決策基于《天國(guó):拯救2》在玩家口碑與商業(yè)表現(xiàn)的雙重成功,目前該作已建立穩(wěn)定的用戶群體,并持續(xù)通過DLC擴(kuò)展內(nèi)容生態(tài)。
概念藝術(shù)家Hisami Kawatani補(bǔ)充稱,團(tuán)隊(duì)在開發(fā)《天國(guó):拯救2》過程中積累了大規(guī)模項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn),尤其在歷史考據(jù)與開放世界構(gòu)建方面形成方法論,未來將延續(xù)“情感驅(qū)動(dòng)型敘事”的核心設(shè)計(jì)理念。

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