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《破碎怪談:切勿直視》Steam正式發(fā)售:東京公寓中的心理恐怖生存指南

時(shí)間:2025-04-25 14:02:00

Serafini Productions工作室今日宣布,旗下心理恐怖冒險(xiǎn)游戲《破碎怪談:切勿直視》正式登陸Steam平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文版本。該作以現(xiàn)代東京為背景,聚焦主角真嗣的生存困境與心理崩潰過(guò)程。

《破碎怪談:切勿直視》Steam正式發(fā)售:東京公寓中的心理恐怖生存指南宣傳圖1

真嗣是一名長(zhǎng)期自我封閉的青年,因經(jīng)濟(jì)壓力與家庭矛盾被迫蝸居公寓。隨著精神狀態(tài)的惡化,玩家需通過(guò)第一人稱視角探索其逐漸扭曲的內(nèi)心世界,同時(shí)應(yīng)對(duì)潛伏在暗處的超自然實(shí)體“百目鬼”。

該生物以密集的眼球形態(tài)出現(xiàn),通過(guò)環(huán)境感知與動(dòng)態(tài)行為系統(tǒng)對(duì)玩家行動(dòng)作出實(shí)時(shí)反應(yīng)。游戲核心機(jī)制結(jié)合環(huán)境解謎與生存資源管理,要求玩家在有限空間內(nèi)平衡探索進(jìn)度與心理壓力值,避免陷入永久崩潰狀態(tài)。

《破碎怪談:切勿直視》Steam正式發(fā)售:東京公寓中的心理恐怖生存指南宣傳圖2

敘事層面,開發(fā)者采用碎片化日記與環(huán)境線索拼貼手法,逐步揭露主角拖欠房租、逃避現(xiàn)實(shí)的深層誘因,以及家族歷史中隱藏的超自然關(guān)聯(lián)。游戲場(chǎng)景高度還原東京都市公寓的封閉結(jié)構(gòu),通過(guò)動(dòng)態(tài)光影與空間扭曲特效強(qiáng)化幽閉恐懼體驗(yàn)。

《破碎怪談:切勿直視》Steam正式發(fā)售:東京公寓中的心理恐怖生存指南宣傳圖3

《破碎怪談:切勿直視》作為系列第四部作品,延續(xù)了團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)的心理恐怖框架,并在AI敵人行為邏輯、環(huán)境敘事密度等方面進(jìn)行技術(shù)升級(jí)。

目前游戲已開放Steam商店頁(yè)面,包含成就系統(tǒng)與多結(jié)局分支設(shè)計(jì)。未來(lái)計(jì)劃擴(kuò)展至PlayStation平臺(tái),具體發(fā)布日期尚未公布。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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