《四海兄弟:故鄉(xiāng)》實機(jī)預(yù)告片將于5月8日全球首曝 PAX East開發(fā)者座談同步開啟
時間:2025-04-25 14:02:00
開發(fā)團(tuán)隊確認(rèn),《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首支實機(jī)畫面將于北京時間5月8日23:00通過全球直播形式正式公開。此次實機(jī)演示將完整呈現(xiàn)游戲的核心玩法機(jī)制與開放世界細(xì)節(jié),結(jié)束自項目公布以來的內(nèi)容空白期。
次日(5月9日02:00),PAX East游戲展將舉辦該作的深度開發(fā)者座談會?;顒訉⑴稇?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計理念、環(huán)境敘事架構(gòu)等開發(fā)細(xì)節(jié),屆時主創(chuàng)團(tuán)隊將現(xiàn)場解析游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵技術(shù)突破。
據(jù)此前多方信息顯示,這款開放世界動作冒險游戲計劃于2025年8月8日登陸PC及次世代主機(jī)平臺。系列前作《四海兄弟:最終版》在2020年發(fā)售時曾創(chuàng)下首周百萬銷量的市場表現(xiàn),此次新作將延續(xù)該系列標(biāo)志性的黑幫敘事風(fēng)格。
并在物理引擎與場景互動方面進(jìn)行技術(shù)升級。技術(shù)觀察人士指出,本次實機(jī)演示需重點關(guān)注車輛物理系統(tǒng)與NPC行為邏輯的改進(jìn),這兩個模塊在前作玩家反饋中被多次提及。
此外,游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的復(fù)雜程度與任務(wù)設(shè)計多樣性也將成為衡量本作品質(zhì)的核心指標(biāo)。

發(fā)布作者