《餓狼傳說:群狼之城》今日上線:REV系統(tǒng)重塑格斗體驗(yàn),SWC 2025全球賽事同步啟動(dòng)
時(shí)間:2025-04-24 15:03:00
株式會(huì)社SNK正式宣布,時(shí)隔26年推出的系列新作《餓狼傳說:群狼之城》于2025年4月24日全球同步登陸PlayStation?5/PlayStation?4/Xbox Series X|S/Steam/Epic Games Store。
本作首次搭載革新性“REV系統(tǒng)”,并同步加入SNK全球格斗大賽“SWC 2025”正式比賽項(xiàng)目,賽事總獎(jiǎng)金超250萬美元,冠軍獨(dú)享150萬美元。
REV系統(tǒng):格斗節(jié)奏革新 REV系統(tǒng)通過動(dòng)態(tài)能量條機(jī)制,實(shí)現(xiàn)連招加速與必殺技釋放時(shí)機(jī)優(yōu)化。玩家需在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)管理能量資源,平衡進(jìn)攻與防御策略,該系統(tǒng)顯著提升對戰(zhàn)策略深度與操作上限。
角色陣容與美術(shù)風(fēng)格 游戲首發(fā)包含17名角色,涵蓋系列經(jīng)典人物與全新設(shè)計(jì)的斗士,后續(xù)季票1將追加5名DLC角色。美術(shù)采用高對比度色彩與動(dòng)態(tài)粒子特效,結(jié)合南鎮(zhèn)街頭文化元素,強(qiáng)化場景與角色的視覺沖擊力。
雙操作模式適配全玩家 為兼顧新手與硬核玩家,本作提供“簡易指令”與“傳統(tǒng)輸入”雙模式。前者簡化連招操作,后者保留硬核格斗游戲的精準(zhǔn)輸入要求,確保不同水平玩家均能體驗(yàn)對戰(zhàn)樂趣。
SWC 2025賽事架構(gòu)
賽事規(guī)模:除《拳皇15》《侍魂 曉》外,《餓狼傳說:群狼之城》首次成為官方比賽項(xiàng)目,預(yù)選賽覆蓋全球主要地區(qū),總決賽定于2025年末在美國舉辦。
獎(jiǎng)金分配:項(xiàng)目總獎(jiǎng)金池250萬美元,冠軍獎(jiǎng)金占比60%(150萬美元),創(chuàng)格斗電競賽事歷史新高。預(yù)選賽具體日程與晉級(jí)規(guī)則將于后續(xù)公告中披露。
SNK團(tuán)隊(duì)在本作中重構(gòu)底層物理引擎,優(yōu)化受擊反饋與角色碰撞判定精度。劇情模式采用多分支敘事,玩家決策將影響南鎮(zhèn)勢力格局與角色結(jié)局,增強(qiáng)單人內(nèi)容可重復(fù)性。在線對戰(zhàn)部分引入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)與回滾網(wǎng)絡(luò)代碼,減少延遲對競技體驗(yàn)的影響。

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