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《失落星船:馬拉松》角色設(shè)計爭議發(fā)酵 前開發(fā)者呼吁構(gòu)建良性反饋生態(tài)

時間:2025-04-22 16:04:00

Bungie最新撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松》自玩法細(xì)節(jié)公布后引發(fā)廣泛討論,其角色設(shè)計爭議持續(xù)升溫。前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams在近日采訪中直言,當(dāng)前玩家社區(qū)對游戲創(chuàng)意的反饋環(huán)境已偏離理性軌道。

Williams指出,藝術(shù)創(chuàng)作本身必然伴隨爭議,但游戲領(lǐng)域卻充斥著非理性的攻擊性言論?!澳憧梢圆幌矚g《星鳴特攻》,但惡意攻擊會導(dǎo)致開發(fā)者失去工作甚至生存能力。人們似乎更熱衷宣泄而非建設(shè)性對話。

《失落星船:馬拉松》角色設(shè)計爭議發(fā)酵 前開發(fā)者呼吁構(gòu)建良性反饋生態(tài)宣傳圖1

”他以《星球大戰(zhàn):魅影危機(jī)》中加·加·賓克斯演員艾哈邁德·貝斯特的遭遇為例,坦言自己年輕時也曾參與網(wǎng)絡(luò)暴力:“我們當(dāng)時并未意識到,針對虛擬角色的攻擊最終會轉(zhuǎn)化為對真實個體的傷害?!?/span>

在技術(shù)層面,《失落星船:馬拉松》已確認(rèn)將于2025年9月24日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺,支持跨平臺聯(lián)機(jī)與中文配音。

游戲采用三人小隊撤離射擊機(jī)制,玩家需在天倉五IV星球爭奪資源,動態(tài)追蹤系統(tǒng)將實時更新對手位置。首次封閉測試計劃于4月24日至5月5日進(jìn)行,當(dāng)前售價尚未公布。

《失落星船:馬拉松》角色設(shè)計爭議發(fā)酵 前開發(fā)者呼吁構(gòu)建良性反饋生態(tài)宣傳圖2

但行業(yè)推測其定價可能接近索尼系多人在線游戲常規(guī)區(qū)間(約40美元)。Williams呼吁玩家回歸理性反饋:“如果我們能聚焦于清晰、誠實且有建設(shè)性的意見,整個行業(yè)將獲得更健康的成長空間。”

這一觀點(diǎn)與小島秀夫“數(shù)字鏈接解放人類卻也可能導(dǎo)致割裂”的警示形成呼應(yīng),為當(dāng)前游戲社區(qū)生態(tài)提供了深度反思的切入點(diǎn)。

樂玩編輯部
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