《十二影》實(shí)機(jī)解析:Boss rush與影魄系統(tǒng)構(gòu)建的詭譎對(duì)決
時(shí)間:2025-04-22 17:05:00
由廣州三人獨(dú)立團(tuán)隊(duì)巨鹿studio開發(fā)的2D橫版動(dòng)作游戲《十二影》,于首曝三個(gè)月后發(fā)布最新實(shí)機(jī)預(yù)告。本作以Boss rush為核心玩法,圍繞「十二生肖與心魔」的對(duì)抗主題。
已完成劇情制作、全角色配音及核心玩法開發(fā),目前進(jìn)入最終細(xì)節(jié)打磨階段。每場(chǎng)Boss戰(zhàn)后將掉落承載其執(zhí)念的「影魄」,玩家通過激活影魄解鎖對(duì)應(yīng)靈相的特殊能力。
戰(zhàn)斗中可通過「影殺」奪取Boss靈核,釋放高爆發(fā)喚靈法術(shù)。當(dāng)激活的影魄與當(dāng)前靈相匹配時(shí),法術(shù)效果將觸發(fā)200%增幅。通過組合不同靈相的影魄,可解鎖超過30種連擊派生技。
例如「寅虎+辰龍」組合可觸發(fā)范圍性雷電沖擊波,而「未羊+戌狗」組合則生成持續(xù)治療結(jié)界,系統(tǒng)鼓勵(lì)玩家實(shí)驗(yàn)多流派戰(zhàn)斗模組。
每個(gè)Boss設(shè)計(jì)6-8種專屬招式機(jī)制,包含三個(gè)階段形態(tài)轉(zhuǎn)換。例如「巳蛇」Boss在血量降至50%時(shí)進(jìn)入狂暴狀態(tài),尾部攻擊范圍擴(kuò)大40%,并附加中毒Debuff。
采用「觀察-拆招-反擊」三階戰(zhàn)斗邏輯,玩家需在0.5秒反應(yīng)窗口內(nèi)完成破招判定。以「午馬」Boss為例,其沖鋒技能需通過三次精準(zhǔn)格擋瓦解護(hù)甲,方可觸發(fā)10秒虛弱狀態(tài)。
每吸收一個(gè)影魄后,對(duì)應(yīng)靈相的「殘影」將永久駐留玩家空間。通過交互可解鎖包含26段動(dòng)態(tài)演出的記憶回響,揭示十二生肖墮入心魔的因果鏈。
戰(zhàn)斗場(chǎng)景中隱藏47處可破壞敘事元素,如「酉雞」戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)破碎的日晷刻痕,指向該靈相在時(shí)間循環(huán)中的掙扎次數(shù)。

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