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《上古卷軸4:重制版》發(fā)布會詳情公布:雙引擎技術(shù)重構(gòu)經(jīng)典玩法

時間:2025-04-22 13:01:00

Bethesda(B社)正式宣布將于北京時間2025年4月22日23:00通過YouTube與Twitch官方頻道,披露《上古卷軸4:重制版》完整技術(shù)細(xì)節(jié)與玩法革新。

《上古卷軸4:重制版》發(fā)布會詳情公布:雙引擎技術(shù)重構(gòu)經(jīng)典玩法宣傳圖1

根據(jù)官方預(yù)告圖信息顯示,本次重制版采用原版Creation引擎與虛幻5引擎融合開發(fā)方案,在繼承經(jīng)典RPG架構(gòu)基礎(chǔ)上,針對現(xiàn)代硬件平臺實(shí)現(xiàn)畫面表現(xiàn)力與運(yùn)行性能的雙重突破。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過引擎聯(lián)調(diào)技術(shù),重構(gòu)了包括光照系統(tǒng)、物理碰撞和材質(zhì)渲染在內(nèi)的核心模塊。動態(tài)全局光照與納米級細(xì)節(jié)紋理的引入,使賽洛迪爾大陸的地貌特征和建筑群組呈現(xiàn)次世代視覺表現(xiàn)。

《上古卷軸4:重制版》發(fā)布會詳情公布:雙引擎技術(shù)重構(gòu)經(jīng)典玩法宣傳圖2

游戲?qū)⑼降顷慞C、XSX|S及PS5平臺,支持4K/60幀畫面輸出與光線追蹤效果。戰(zhàn)斗機(jī)制方面形成四項(xiàng)核心優(yōu)化:

1. 動態(tài)格擋系統(tǒng):武器碰撞體積精度提升300%,攻防判定加入角色姿態(tài)運(yùn)算

2. 耐力消耗模型:新增環(huán)境交互負(fù)重系數(shù),影響角色攀爬、施法和持續(xù)戰(zhàn)斗能力

3. 物理箭矢軌跡:引入空氣阻力變量與拋物線彈道運(yùn)算

4. 環(huán)境交互潛行:NPC視野算法升級至六維感知模型,整合聲源傳播衰減機(jī)制

《上古卷軸4:重制版》發(fā)布會詳情公布:雙引擎技術(shù)重構(gòu)經(jīng)典玩法宣傳圖3

本次直播將首次展示重制版實(shí)機(jī)畫面,詳細(xì)解析任務(wù)系統(tǒng)重制方案與跨平臺存檔互通功能。根據(jù)平臺倒計(jì)時數(shù)據(jù)顯示,太平洋時區(qū)與東部時區(qū)的對應(yīng)直播時間分別為8:00和11:00。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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