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《敲棺蓋》卡牌RPG主機版5月發(fā)售 時間循環(huán)敘事與策略玩法融合

時間:2025-04-22 14:02:00

由Redboon開發(fā)的黑暗幻想卡牌策略游戲《敲棺蓋》(Knock on the Coffin Lid)將于2025年5月登陸PS5和Xbox Series平臺。主機版本包含基礎(chǔ)游戲及DLC“千禧年噩夢”,整合內(nèi)容達100小時流程,定價34.99美元。

《敲棺蓋》卡牌RPG主機版5月發(fā)售 時間循環(huán)敘事與策略玩法融合宣傳圖1

該作PC版自2020年4月開啟搶先體驗,歷經(jīng)四年開發(fā)于2024年8月完成正式版本迭代。核心玩法圍繞三重敘事維度展開:
1.
死亡回溯機制:玩家從寒冷地窖蘇醒,通過時間循環(huán)調(diào)查自身死亡真相,每個決策直接影響北境之門的政治格局演變。角色職業(yè)系統(tǒng)提供12種進階路線,支持多周目差異化體驗。
2.
卡組策略構(gòu)建:結(jié)合Rogue元素,玩家需動態(tài)調(diào)整卡組應(yīng)對秘境探索。戰(zhàn)斗系統(tǒng)要求平衡神器收集、派系關(guān)系與資源管理,對抗七大陸的敵對勢力。
3.
多線程敘事網(wǎng):三大秘境穿越涉及哥布林奴隸制存廢、精靈族存續(xù)等核心沖突,NPC交互存在偽裝盟友機制,選擇權(quán)重影響七大結(jié)局走向。

《敲棺蓋》卡牌RPG主機版5月發(fā)售 時間循環(huán)敘事與策略玩法融合宣傳圖2

開發(fā)日志顯示,DLC“千禧年噩夢”新增猩紅平原區(qū)域及獸人族統(tǒng)治線,補全了世界觀中古神信仰體系。主機版適配動態(tài)卡牌特效與觸覺反饋,戰(zhàn)斗場景幀率提升至120FPS,存檔系統(tǒng)支持跨平臺繼承。

《敲棺蓋》卡牌RPG主機版5月發(fā)售 時間循環(huán)敘事與策略玩法融合宣傳圖3

作為融合桌游策略與CRPG敘事的作品,其卡池深度達300+可收集卡牌,事件決策樹超過2000個敘事節(jié)點。開發(fā)商承諾后續(xù)通過免費更新增加新職業(yè)與秘境地圖,持續(xù)擴展多結(jié)局敘事框架。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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