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《餓狼傳說群狼之城》評測:REV系統(tǒng)革新格斗機制 角色陣容深度解析

時間:2025-04-22 11:11:00

作為SNK經典格斗IP重啟之作,《餓狼傳說:群狼之城》搭載獨創(chuàng)的REV戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過能量爆發(fā)、連攜技與強化必殺技的三重博弈機制,重構了傳統(tǒng)格斗游戲的策略維度。

游戲首發(fā)包含17名角色,其中包含兩位跨次元聯(lián)動斗士,每位角色的招式派生均與REV槽存在深度綁定:通過消耗REV資源,玩家可發(fā)動EX技強化連段、激活OD技實現(xiàn)攻防轉換,或積攢能量釋放終極必殺。

《餓狼傳說群狼之城》評測:REV系統(tǒng)革新格斗機制 角色陣容深度解析宣傳圖1

在核心戰(zhàn)斗框架方面,IGN評測指出本作革新性融合了《街頭霸王6》的精準判定與SNK經典指令體系,網絡對戰(zhàn)代碼雖未達到業(yè)界頂尖水準,但已實現(xiàn)60幀穩(wěn)定運行。

值得關注的是,雙操作模式設計同時兼顧了新手入門與硬核競技需求——簡易模式支持一鍵連招,而專家模式則保留傳統(tǒng)搓招的深度操作空間。Gamingbolt評測強調,盡管故事模式敘事較為單薄。

《餓狼傳說群狼之城》評測:REV系統(tǒng)革新格斗機制 角色陣容深度解析宣傳圖2

且教學指引系統(tǒng)缺乏進階教程,但角色差異化設計展現(xiàn)出SNK多年積累的角色塑造功力。REV系統(tǒng)的資源管理機制與S.P.G.防御體系形成策略閉環(huán),要求玩家在進攻壓制與防守反擊間實時抉擇。

根據(jù)官方公告,該作已于2025年2月20日-25日完成最終階段公測,針對測試期間反饋的菜單UI交互問題,4月24日正式版已進行界面布局優(yōu)化。當前版本包含8個現(xiàn)代都市風格場景,支持開放世界式的探索要素。

《餓狼傳說群狼之城》評測:REV系統(tǒng)革新格斗機制 角色陣容深度解析宣傳圖3

玩家可通過非戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)解鎖角色專屬劇情線索。從技術演進角度看,REV槽的隱藏機制進一步拓展了戰(zhàn)斗深度:當槽內能量超過50%時,角色可獲得攻擊力加成。

滿槽狀態(tài)下釋放必殺技可觸發(fā)專屬過場動畫。這些設計既保留了像素時代的格斗神韻,又通過次世代粒子特效強化了視覺沖擊力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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