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《午夜以南》Steam首周銷量突破4萬份 編織之力驅(qū)動動作冒險新標(biāo)桿

時間:2025-04-21 10:10:00

由Compulsion Games開發(fā)的第三人稱動作冒險游戲《午夜以南》已于2025年4月8日登陸Steam平臺,該作在Valve平臺的用戶評價已穩(wěn)定維持在”特別好評”等級。

根據(jù)VG Insights最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,游戲在Steam平臺的首周預(yù)估銷量達(dá)39,800份,玩家平均游戲時長7.5小時,產(chǎn)生銷售額約120萬美元。作為《少數(shù)幸運兒》開發(fā)團隊的最新力作,本作深度融合美國南部哥特式美學(xué)與黑暗民間傳說。

《午夜以南》Steam首周銷量突破4萬份 編織之力驅(qū)動動作冒險新標(biāo)桿宣傳圖1

玩家將扮演編織者黑澤爾,在颶風(fēng)肆虐的普羅斯佩羅地區(qū),運用獨特的編織之力修復(fù)破碎的家族紐帶,馴服源自南方神話的詭譎生物。游戲中的動態(tài)編織系統(tǒng)允許玩家通過環(huán)境互動解謎,戰(zhàn)斗中可實時切換近戰(zhàn)格斗與遠(yuǎn)程束縛兩種模式。

Steam討論區(qū)數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前玩家熱議焦點集中在三方面:編織之力的物理反饋機制、動態(tài)天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)斗策略的影響,以及主線劇情平均12小時的敘事節(jié)奏。部分玩家反饋PC版存在間歇性幀率波動現(xiàn)象。

《午夜以南》Steam首周銷量突破4萬份 編織之力驅(qū)動動作冒險新標(biāo)桿宣傳圖2

開發(fā)團隊已通過1.02版本更新優(yōu)化了圖形渲染管線。該作當(dāng)前支持英偉達(dá)DLSS 3.5和AMD FSR 3.0技術(shù),在RTX 4070級別顯卡上可實現(xiàn)4K/60幀穩(wěn)定運行。值得注意的是,游戲存檔系統(tǒng)采用非線性敘事架構(gòu),允許玩家通過關(guān)鍵決策點回溯機制體驗多周目劇情差異。

根據(jù)SteamDB監(jiān)測數(shù)據(jù),游戲峰值同時在線人數(shù)達(dá)8,432人,在Xbox Game Studios近三年發(fā)行的PC端新作中,首周留存率位列前三。游戲內(nèi)置的照相模式已產(chǎn)生超過2.3萬張玩家創(chuàng)作內(nèi)容,其中62%的作品包含動態(tài)氣候系統(tǒng)生成的雷暴場景。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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