《REMATCH》多人足球競技新游測試玩家破12萬 6月19日登陸多平臺
時間:2025-04-21 10:10:00
開發(fā)發(fā)行商Sloclap宣布,旗下在線多人足球競技游戲《REMATCH》公開測試期間玩家數(shù)量突破12萬,該作將于2025年6月19日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺。
作為聚焦競技體驗的動作足球游戲,本作采用沉浸式第三人稱球員視角,支持5v5與4v4全球在線匹配,同時搭載角色個性化定制系統(tǒng)。游戲核心機制突破傳統(tǒng)足球規(guī)則框架,取消犯規(guī)、越位與VAR判罰系統(tǒng),構(gòu)建快節(jié)奏攻防轉(zhuǎn)換的競技場景。
玩家需在動態(tài)戰(zhàn)局中實時切換定位,從前鋒突進到門將防守(后者具備專屬特殊能力),通過精準操作與戰(zhàn)術(shù)配合贏得比賽。匹配系統(tǒng)涵蓋快速對戰(zhàn)與深度排位模式,支持跨平臺聯(lián)機功能。
角色定制模塊提供超過200項外觀組件與徽章組合,允許玩家打造具備個人標識的虛擬運動員。游戲發(fā)售后將啟動賽季更新計劃,定期推出新球場場景與戰(zhàn)術(shù)道具,平衡性團隊將基于賽事數(shù)據(jù)分析持續(xù)優(yōu)化對戰(zhàn)環(huán)境。
值得注意的是,本作Steam版本已確認搭載全界面中文配音,語音指令系統(tǒng)可適配多語言實時交流需求。開發(fā)團隊采用專有物理引擎實現(xiàn)真實球體運動軌跡,碰撞系統(tǒng)精確至玩家身體部位互動效果。
服務(wù)器架構(gòu)基于全球12個節(jié)點部署,承諾提供低于60ms的區(qū)域網(wǎng)絡(luò)延遲保障。該作目前已在各平臺開放預載,存檔數(shù)據(jù)可實現(xiàn)跨設(shè)備云端同步。

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