《最后生還者2:復刻版》PC版1.2版本更新詳解:FSR 3.1.1與DLSS幀生成性能優(yōu)化
時間:2025-04-18 15:03:00
根據(jù)官方公告,《最后生還者2:復刻版》PC版本已于4月4日上線后,Nixxes工作室近日推出1.2版本重大技術更新。此次補丁重點針對圖形渲染系統(tǒng)與硬件兼容性進行深度優(yōu)化,主要包含以下技術改進:
在圖像處理模塊,AMD FSR技術已迭代至3.1.1版本,顯著改善了Steam Deck掌機運行FSR幀生成時出現(xiàn)的畫面異常抖動現(xiàn)象。同時修正了NVIDIA DLSS幀生成功能的工作邏輯,經(jīng)實測驗證,開啟該功能后的幀率提升幅度與游戲內(nèi)顯示菜單中的理論值保持一致。
系統(tǒng)穩(wěn)定性方面,開發(fā)團隊修復了寬視角模式下加載過場動畫時可能觸發(fā)的程序崩潰漏洞,并解決了Direct3D接口調(diào)用錯誤導致的異常退出問題。這兩項修復大幅提升了4K/120Hz等高負載運行環(huán)境下的可靠性。
操作交互模塊中,1.2版本重點優(yōu)化了鍵鼠控制方案:修正了檢查點重載后首次鼠標點擊無響應的輸入延遲問題,同時調(diào)整了R鍵綁定”換彈/快速投擲/使用道具”復合指令時的邏輯沖突,現(xiàn)可避免潛行擊殺后因瞄準操作誤觸發(fā)自動射擊的情況。
本次更新延續(xù)了開發(fā)團隊對PC平臺的技術適配承諾,針對不同硬件架構進行了底層代碼級優(yōu)化。玩家可通過Steam客戶端自動獲取該補丁,建議在更新后重新校準圖形設置以獲得最佳性能表現(xiàn)。

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