金亨泰游戲創(chuàng)業(yè)史:從《劍星》美術(shù)總監(jiān)到韓國(guó)富豪榜的7.25億美元進(jìn)階之路
時(shí)間:2025-04-18 11:11:00
作為韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)標(biāo)志性人物,Shift Up創(chuàng)始人金亨泰憑借《劍星》與《勝利女神:妮姬》的雙線成功,完成了從游戲美術(shù)師到上市公司掌舵者的轉(zhuǎn)型。據(jù)福布斯最新統(tǒng)計(jì),其個(gè)人凈資產(chǎn)已達(dá)7.25億美元,位列韓國(guó)財(cái)富排行榜前50位。
Shift Up的崛起軌跡呈現(xiàn)典型的手游反哺主機(jī)戰(zhàn)略。在《劍星》成為PS5平臺(tái)現(xiàn)象級(jí)動(dòng)作游戲前,公司通過二次元射擊手游《勝利女神:妮姬》實(shí)現(xiàn)了資金與技術(shù)積累。該作憑借差異化的視覺設(shè)計(jì)與長(zhǎng)期穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)。
為后續(xù)3A級(jí)主機(jī)游戲開發(fā)提供了必要支持。作為公司決策者,金亨泰在《劍星》開發(fā)中同時(shí)承擔(dān)總監(jiān)、聯(lián)合制作人及設(shè)計(jì)師三重角色,這種深度參與模式在游戲行業(yè)管理層中較為罕見。
項(xiàng)目開發(fā)過程中,其標(biāo)志性的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格曾引發(fā)行業(yè)爭(zhēng)議,但最終通過商業(yè)成績(jī)驗(yàn)證了市場(chǎng)接受度。2024年成為Shift Up的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),《劍星》的商業(yè)成功推動(dòng)公司進(jìn)入新發(fā)展階段。
玩家社區(qū)討論聚焦于兩個(gè)維度:其一是對(duì)游戲行業(yè)傳統(tǒng)評(píng)價(jià)體系的突破,其二是關(guān)于角色審美差異的跨文化討論。部分業(yè)內(nèi)人士指出,金亨泰案例印證了中小型開發(fā)商通過差異化定位突圍的可能性。
值得關(guān)注的是,Shift Up的成長(zhǎng)路徑揭示了韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)性變化——傳統(tǒng)網(wǎng)游優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域正逐步向多平臺(tái)、多品類擴(kuò)展。
公司當(dāng)前估值已超過多數(shù)中型上市游戲企業(yè),其后續(xù)在IP運(yùn)營(yíng)、技術(shù)研發(fā)及全球化發(fā)行方面的動(dòng)向,將成為觀察韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)的重要樣本。

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