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《慘痕》Steam正式發(fā)售:新加坡懷舊建筑風(fēng)格恐怖解謎游戲 虛幻引擎5打造沉浸式心理驚悚體驗(yàn)

時(shí)間:2025-04-17 16:04:00

由新加坡KOEX工作室開發(fā)、The Iterative Collective發(fā)行的第一人稱恐怖解謎游戲《慘痕》已于2025年4月17日在Steam平臺(tái)全球上線。該作基礎(chǔ)定價(jià)為人民幣33元(7.99美元),首發(fā)兩周內(nèi)可享10%限時(shí)折扣。

《慘痕》Steam正式發(fā)售:新加坡懷舊建筑風(fēng)格恐怖解謎游戲 虛幻引擎5打造沉浸式心理驚悚體驗(yàn)宣傳圖1

游戲以新加坡歷史建筑為原型構(gòu)建場(chǎng)景,玩家需在陰森復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu)中破解環(huán)境謎題,逐步揭露學(xué)生失蹤事件的真相。開發(fā)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用虛幻引擎5的納米級(jí)幾何建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)了建筑磚墻紋理與光影變化的精準(zhǔn)還原,配合動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)增強(qiáng)場(chǎng)景真實(shí)度。

角色動(dòng)畫采用慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng),確保人物行為符合物理規(guī)律。項(xiàng)目主導(dǎo)者Choo Bin Yong(曾開發(fā)《腦界》《誘惑》)表示,團(tuán)隊(duì)耗時(shí)18個(gè)月采集牛車水、小印度等地的建筑數(shù)據(jù),將殖民時(shí)期拱廊、南洋風(fēng)格琉璃窗等元素重構(gòu)為敘事載體。

《慘痕》Steam正式發(fā)售:新加坡懷舊建筑風(fēng)格恐怖解謎游戲 虛幻引擎5打造沉浸式心理驚悚體驗(yàn)宣傳圖2

游戲中所有語音內(nèi)容均由新加坡本土聲優(yōu)錄制,方言臺(tái)詞占比達(dá)37%,并內(nèi)置文化注釋系統(tǒng)幫助玩家理解地域特色符號(hào)。價(jià)格體系顯示,除基礎(chǔ)版外暫未公布DLC計(jì)劃。

玩家可通過環(huán)境掃描儀、聲波探測(cè)器等六種解謎工具,在非線性敘事框架中自由探索12個(gè)主題場(chǎng)景。Steam成就系統(tǒng)包含23個(gè)收集項(xiàng),其中4項(xiàng)涉及新加坡民俗文化彩蛋。

《慘痕》Steam正式發(fā)售:新加坡懷舊建筑風(fēng)格恐怖解謎游戲 虛幻引擎5打造沉浸式心理驚悚體驗(yàn)宣傳圖3

The Iterative Collective作為發(fā)行方,為該項(xiàng)目提供跨時(shí)區(qū)協(xié)作的技術(shù)支持,包括建立新加坡-洛杉磯雙服務(wù)器架構(gòu)以優(yōu)化全球玩家聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。KOEX工作室確認(rèn)正在開發(fā)PlayStation版本,預(yù)計(jì)2025年第四季度公布移植進(jìn)度。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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