英偉達(dá)RTX5060Ti與RTX5060顯卡解析:DLSS4技術(shù)與光追性能升級(jí)
時(shí)間:2025-04-16 17:05:00
英偉達(dá)于2025年4月15日正式發(fā)布GeForce RTX5060Ti與RTX5060顯卡,定位入門級(jí)至中端游戲GPU市場(chǎng),目標(biāo)為1080p-1440p分辨率下的主流游戲場(chǎng)景提供性能支持。
此次新品首次將DLSS4多幀生成(MFG)技術(shù)引入500美元以下產(chǎn)品線,進(jìn)一步強(qiáng)化了AI與光線追蹤能力。RTX5060Ti提供兩種顯存版本:8GB與16GB,兩者除顯存容量外其他參數(shù)一致。
其著色器核心性能為24TFLOPs,較前代RTX4060Ti提升9%,但顯著差異體現(xiàn)在AI與光線追蹤單元:第五代Tensor核心提供749AITOPs算力,第四代RT核心實(shí)現(xiàn)72TFLOPs光追性能,對(duì)比RTX4060Ti的353AITOPs與51RTTFLOPs,提升幅度達(dá)112%與41%。
16GB顯存版本在部分場(chǎng)景下可接近RTX5070的效能,后者AI與光追算力分別為988AITOPs與94RTTFLOPs。DLSS4作為RTX50系列獨(dú)占功能,通過AI模型在兩幀間插入三幀,結(jié)合超分辨率與深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA),最高可實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)渲染8倍的輸出效率。
目前已有超過100款游戲與應(yīng)用適配該技術(shù),涵蓋《半條命2 RTX版》《失落之魂》等新作。用戶可通過驅(qū)動(dòng)設(shè)置強(qiáng)制啟用DLSS4,無需等待開發(fā)者更新。RTX5060Ti定價(jià)低于前代RTX4060Ti,結(jié)合性能提升與DLSS4支持,形成性價(jià)比優(yōu)勢(shì)。
其目標(biāo)場(chǎng)景包括需平衡成本與效能的1080p高幀率游戲,以及部分1440p中畫質(zhì)需求。16GB版本則為顯存密集型應(yīng)用(如開放世界游戲或內(nèi)容創(chuàng)作)提供擴(kuò)展空間。
盡管DLSS4多幀生成技術(shù)目前僅支持RTX50系列顯卡,但英偉達(dá)已宣布未來將通過驅(qū)動(dòng)更新擴(kuò)展至RTX40系列。此外,新驅(qū)動(dòng)優(yōu)化了顯存管理效率,幀生成速度較舊版提升40%,顯存占用減少30%,并支持HDR視頻的低分辨率動(dòng)態(tài)增強(qiáng)。

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