《鬼武者2復(fù)刻版》發(fā)售日確認(rèn) 防御一閃機(jī)制與多平臺兼容性解析
時(shí)間:2025-04-16 17:05:00
卡普空今日正式公布《鬼武者2復(fù)刻版》第18回宣傳視頻,確認(rèn)該作將于2025年5月23日登陸PlayStation 4、Nintendo Switch、XBOX ONE及Steam平臺,現(xiàn)已在各平臺開啟預(yù)購?fù)ǖ馈?/span>
此次復(fù)刻版在保留2002年原版核心玩法基礎(chǔ)上,針對現(xiàn)代硬件特性進(jìn)行了系統(tǒng)優(yōu)化與視覺升級。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,復(fù)刻版重點(diǎn)強(qiáng)化了”一閃”機(jī)制的操作體系。除經(jīng)典的一閃、連鎖一閃外,新增”防御一閃”戰(zhàn)術(shù)體系。
當(dāng)玩家在敵人攻擊前0.3秒內(nèi)完成防御動作后立即發(fā)動攻擊,可觸發(fā)具有破防效果的特殊一閃。該機(jī)制要求玩家精準(zhǔn)掌握敵方攻擊節(jié)奏,成功觸發(fā)后將直接擊破敵人體力,適用于對抗重型裝甲單位。
技術(shù)升級層面,游戲采用全新圖形引擎實(shí)現(xiàn)1080P/60幀畫面輸出,材質(zhì)分辨率提升至原作的400%。場景光照系統(tǒng)引入動態(tài)粒子效果,武器碰撞時(shí)的金屬火花與毒霧陷阱的粒子擴(kuò)散效果均得到物理模擬支持。
跨平臺版本均適配HDR顯示技術(shù),Steam版本額外支持4K分辨率渲染。劇情架構(gòu)完整保留天正元年(1573年)戰(zhàn)國史實(shí)背景,主角柳生十兵衛(wèi)為追查屠村事件真相,與織田信長勢力展開宿命對決。
任務(wù)系統(tǒng)新增動態(tài)難度調(diào)節(jié)機(jī)制,根據(jù)玩家戰(zhàn)斗評分實(shí)時(shí)調(diào)整敵人AI強(qiáng)度,確保新老玩家均能獲得適配挑戰(zhàn)體驗(yàn)。操作適配方面,PS4與XBOX ONE版本支持自適應(yīng)扳機(jī)鍵的力度反饋,Switch版針對Joy-Con體感特性開發(fā)了輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。
全平臺統(tǒng)一配置了可自定義的快捷技能輪盤,玩家可自由組合”鬼術(shù)·炎劍”等特殊技的觸發(fā)方式。存儲需求顯示,各平臺版本均需25GB安裝空間,Steam版配置要求公布為GTX 960(4GB)起步顯卡配置。
該作已通過ESRB T級認(rèn)證,日版CERO評級為C(15+),含適度暴力戰(zhàn)斗表現(xiàn)。當(dāng)前預(yù)購用戶可解鎖特典武器”青牙刀”,該裝備在原作中需達(dá)成全魂收集方可獲取。實(shí)體版將附贈原聲音樂集與數(shù)字藝術(shù)設(shè)定集,收錄1999-2002年間的角色設(shè)計(jì)原稿。

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