《沙丘:覺醒》跳票原因解析:封閉測(cè)試反饋推動(dòng)6月10日正式上線
時(shí)間:2025-04-16 16:04:00
Funcom于近期宣布,旗下開放世界生存類網(wǎng)游《沙丘:覺醒》PC(Steam)版本將延期發(fā)布。原定于5月20日的上線計(jì)劃調(diào)整至6月10日,搶先體驗(yàn)則提前至6月5日開放。
此次延期決策源于開發(fā)團(tuán)隊(duì)基于封閉測(cè)試階段收集的玩家反饋,需額外三周時(shí)間優(yōu)化游戲核心體驗(yàn)。目前,《沙丘:覺醒》已啟動(dòng)大型預(yù)覽BETA項(xiàng)目,邀請(qǐng)數(shù)百名記者及內(nèi)容創(chuàng)作者參與早期版本測(cè)試,相關(guān)評(píng)測(cè)與內(nèi)容將于4月25日正式解禁。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),玩家通過(guò)Discord等平臺(tái)提供的建議對(duì)改進(jìn)游戲至關(guān)重要。例如,2月發(fā)布的角色創(chuàng)建器與基準(zhǔn)測(cè)試模式、3月開放的預(yù)購(gòu)?fù)ǖ?,均通過(guò)持續(xù)更新的直播與視頻內(nèi)容保持玩家參與度。
此外,延期調(diào)整為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取到額外資源,計(jì)劃于下月舉辦“大型測(cè)試周末”活動(dòng),向更多玩家開放限時(shí)體驗(yàn)資格,進(jìn)一步收集反饋以優(yōu)化最終版本。
官方重申,《沙丘:覺醒》作為一款多人生存類游戲,其技術(shù)架構(gòu)與玩法設(shè)計(jì)均屬行業(yè)前沿,需確保上線初期的穩(wěn)定性和完成度。

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