任天堂VB主機歷史解析與《馬里奧樂園》未公開畫面重現(xiàn)
時間:2025-04-16 15:03:00
1995年7月15日,任天堂推出革命性主機Virtual Boy(VB),定位為全球首款可呈現(xiàn)立體3D圖形的游戲設備。該主機采用視差原理生成紅黑單色畫面,標價179.95美元(按2024年購買力約合356美元),旨在通過頭戴式支架模擬虛擬現(xiàn)實體驗。
然而,VB上市后迅速退出市場,成為任天堂歷史上銷量最低的主機之一。在日本首發(fā)期間,首批70萬臺出貨量兩周內(nèi)暴跌至14萬臺,零售商被迫以三折價格拋售。據(jù)公開資料顯示,VB的失敗歸因于多重因素。
硬件設計缺陷導致玩家需以固定姿勢操作,紅黑顯示引發(fā)視覺疲勞甚至健康問題,加之缺乏便攜性及游戲陣容匱乏(僅22款作品)。時任開發(fā)者橫井軍平在傳記中透露,VB實為未完成品,因公司資源傾斜至N64項目而倉促上市。
近期,玩家社區(qū)發(fā)現(xiàn)VB未發(fā)行游戲《馬里奧樂園》的疑似原型畫面。該內(nèi)容由資深收藏家通過DiscMaster平臺公開,展示了VB時代馬里奧IP的拓展嘗試。盡管畫面僅以紅黑雙色呈現(xiàn),但仍可辨識出立體景深設計與平臺跳躍玩法雛形。
值得注意的是,VB的遺產(chǎn)在當代技術中得以延續(xù):2024年8月,開發(fā)者推出適配蘋果Vision Pro的“VirtualFriend”模擬器,支持運行VB游戲并優(yōu)化色彩顯示,用戶可自定義配色方案以緩解原版設備的視覺不適問題。
這一技術突破使得《Mario’s Tennis》《Red Alarm》等VB經(jīng)典作品得以在新型頭顯設備中煥發(fā)新生。分析表明,VB雖為商業(yè)敗筆,但其作為早期VR探索的實踐意義不可忽視。
任天堂此后對VR持審慎態(tài)度,直至2020年代方以Labo VR形式回歸該領域。VB的案例亦成為硬件創(chuàng)新與市場需求平衡的經(jīng)典教材,警示行業(yè)技術超前性需匹配用戶體驗與內(nèi)容生態(tài)的同步建設。

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