《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》攻略書5月26日發(fā)售 詳解三人合作生存玩法與隨機要素解析
時間:2025-04-15 17:05:00
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》將于2025年5月30日登陸PlayStation、Xbox及Steam全平臺,游戲支持簡體中文與三人聯(lián)機合作。作為《艾爾登法環(huán)》世界觀下的平行宇宙衍生作品,本作重構(gòu)了核心玩法機制,采用合作生存動作框架。
玩家需在動態(tài)生成的戰(zhàn)場環(huán)境中完成三日生存挑戰(zhàn),迎戰(zhàn)隨機刷新的敵人與第三天出現(xiàn)的終極Boss“夜王”。官方同步宣布,配套攻略書將于5月26日發(fā)售,早于游戲本體四天上市。
該攻略基于網(wǎng)絡(luò)測試版本編纂,系統(tǒng)解析基本操作、全流程指引及生存策略。針對游戲特色隨機掉落機制,書中完整收錄武器類型、戰(zhàn)技數(shù)據(jù)、法術(shù)效果與禱告系統(tǒng)等關(guān)鍵信息,并附贈B2規(guī)格布質(zhì)地圖海報。
全書共80頁,定價3300日元(折合人民幣約168元),現(xiàn)已在日本亞馬遜等平臺開放預(yù)訂。游戲創(chuàng)新性采用三人合作生存模式,提供八個差異化職業(yè)角色,每位角色具備專屬技能樹與天賦系統(tǒng)。
戰(zhàn)場地圖在每局游戲開始時隨機生成建筑布局與敵人配置,要求玩家通過物資搜集與職業(yè)配合制定動態(tài)戰(zhàn)術(shù)。開發(fā)團隊確認本作不采用《艾爾登法環(huán)》原作的毒沼澤設(shè)定,戰(zhàn)斗難度平衡兼顧單人模式體驗。
未參與聯(lián)機的玩家可通過系統(tǒng)自適應(yīng)調(diào)整完成劇情探索。據(jù)制作總監(jiān)石崎淳也透露,本作作為獨立作品開發(fā),宮崎英高僅參與早期概念設(shè)計,世界觀構(gòu)筑沿用原作基礎(chǔ)但采用平行敘事結(jié)構(gòu),確保不影響玩家在原作中的敘事體驗。

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