《MindsEye》紅石城實(shí)機(jī)畫面公開:前GTA制作人新作6月10日登陸多平臺(tái)
時(shí)間:2025-04-15 15:03:00
由前《GTA》核心制作人Leslie Benzies領(lǐng)銜的Build A Rocket Boy工作室開發(fā)的單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《MindsEye》,將于2025年6月10日正式登陸PlayStation、Xbox及PC平臺(tái),當(dāng)前已在Steam國(guó)區(qū)開啟預(yù)購,定價(jià)198元。
今日,官方發(fā)布最新預(yù)告片,首次完整呈現(xiàn)游戲內(nèi)虛構(gòu)都市“紅石城”的實(shí)機(jī)場(chǎng)景,其建筑風(fēng)格與光影設(shè)計(jì)融合了賽博朋克視覺元素,進(jìn)一步強(qiáng)化了游戲近未來科幻基調(diào)。
本作背景設(shè)定于近未來泛美地區(qū)的紅石城,玩家將扮演前士兵雅各布·迪亞茲,其因腦部植入神秘神經(jīng)裝置“MindsEye”而陷入記憶紊亂。游戲以線性敘事為核心,結(jié)合潛行、戰(zhàn)術(shù)射擊與高速載具追逐玩法。
要求玩家在充斥人工智能實(shí)驗(yàn)、企業(yè)間諜活動(dòng)與軍事沖突的開放環(huán)境中執(zhí)行高難度任務(wù)。官方透露,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)環(huán)境交互與動(dòng)態(tài)策略,玩家需利用無人機(jī)伙伴協(xié)同作戰(zhàn),并通過破壞場(chǎng)景結(jié)構(gòu)改變敵方行動(dòng)路徑。
此外,《MindsEye》的敘事深度體現(xiàn)在角色心理刻畫層面。雅各布在追尋記憶真相的過程中,需直面因植入物引發(fā)的認(rèn)知扭曲,其個(gè)人命運(yùn)與城市背后的科技陰謀形成雙重?cái)⑹聫埩Α?/span>
游戲采用第三人稱視角,支持步行、駕駛及飛行載具探索,場(chǎng)景范圍涵蓋沙漠、工業(yè)區(qū)及地下實(shí)驗(yàn)室等多層空間結(jié)構(gòu)。目前,該作在Steam平臺(tái)已公布PC配置需求,并確認(rèn)支持光線追蹤與DLSS 3.5技術(shù)。
預(yù)購?fù)婕覍⒔怄i獨(dú)家武器皮膚及劇情資料集。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來計(jì)劃通過DLC擴(kuò)展多人合作模式,但首發(fā)版本僅提供單人戰(zhàn)役內(nèi)容。

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