《虐殺原形》新作傳聞:Alex Mercer攜開放世界變形玩法重返紐約
時間:2025-04-14 15:03:00
近期,Reddit論壇用戶“Bigbyy”披露,其參與的動視小組研討會中提及《虐殺原形》(Prototype)系列新作開發(fā)計劃。據(jù)稱,新作將繼續(xù)以初代主角Alex Mercer為核心,延續(xù)其標志性的生物變形能力。
玩家可通過偽裝他人身份潛入不同區(qū)域,游戲背景仍設(shè)定于紐約市。爆料內(nèi)容顯示,新作核心玩法將圍繞Alex Mercer的變形機制展開,強化潛入與開放世界探索元素。玩家可利用角色能力滲透敵方區(qū)域。
與系列前作的自由破壞風格形成差異化設(shè)計。然而,該消息尚未獲得動視官方確認,仍屬行業(yè)傳聞范疇。圍繞這一爆料,玩家社區(qū)呈現(xiàn)兩極觀點。部分用戶對系列重啟持懷疑態(tài)度,認為《虐殺原形》前作口碑下滑(如2012年《虐殺原形2》銷量未達預期)。
且當前開放世界賽道競爭激烈,如《GTA》系列新作即將發(fā)布,可能擠壓市場空間。另一派則表達期待,認為變形玩法的獨特性仍具潛力,并希望開發(fā)團隊避免強行植入爭議性敘事元素,聚焦游戲性優(yōu)化。
值得注意的是,玩家討論中多次提及對“非二元性別”等社會議題的擔憂,認為角色設(shè)定需與變形怪物的核心身份邏輯自洽,避免敘事割裂。此類反饋折射出當前玩家群體對游戲敘事與機制融合度的更高要求。
目前,動視未就傳聞作出回應(yīng)。若消息屬實,此次重啟或成為《虐殺原形》系列扭轉(zhuǎn)口碑的關(guān)鍵嘗試,但其成功與否將取決于玩法創(chuàng)新度與市場差異化策略的執(zhí)行效果。

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