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空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會 卡普空新作Pragmata開發(fā)動態(tài)分析

時間:2025-04-14 15:03:00

《空洞騎士:絲之歌》于近日Switch 2發(fā)布會中確認登陸該平臺,項目仍處于積極開發(fā)階段,未來將同步發(fā)行于所有已公布平臺。盡管具體發(fā)布日期尚未明確,此次官方動態(tài)更新打破了該作長期沉寂的狀態(tài)。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會 卡普空新作Pragmata開發(fā)動態(tài)分析宣傳圖1

外媒playground.ru結(jié)合此事件,梳理了五款曾引發(fā)高度關(guān)注但近年鮮有消息的游戲項目,其中包括卡普空的《Pragmata》與Avalanche Studios的《違禁品》。該科幻題材項目于2020年6月11日首次在PlayStation 5發(fā)布會中公開,初期計劃于2022年發(fā)布。

2021年11月,卡普空宣布將發(fā)售窗口推遲至2023年,強調(diào)需更多時間優(yōu)化玩家體驗。2023年夏季Capcom Showcase活動期間,官方釋出包含部分玩法演示的新預告,同時確認再次延期且未提供具體時間表。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會 卡普空新作Pragmata開發(fā)動態(tài)分析宣傳圖2

目前項目僅在財務(wù)報告中零星提及,官方未透露開發(fā)終止信息,但長期無實質(zhì)進展引發(fā)玩家對其可行性的討論。作為設(shè)定于1970年代虛構(gòu)巴彥地區(qū)的開放世界合作動作游戲,《違禁品》自四年前E3展會CGI預告后未再披露核心內(nèi)容。

開發(fā)方曾于去年六月表示項目推進平穩(wěn),但Avalanche Studios同期資源傾斜至其他產(chǎn)品線,導致該作曝光率持續(xù)低迷。玩家社群對其玩法框架——尤其是劫掠任務(wù)與車輛追逐系統(tǒng)的實現(xiàn)效果——仍缺乏明確認知。

空洞騎士絲之歌亮相Switch 2發(fā)布會 卡普空新作Pragmata開發(fā)動態(tài)分析宣傳圖3

此類案例揭示了高期待值游戲面臨的共同困境:技術(shù)迭代、玩家預期管理及市場競爭壓力均可能影響開發(fā)節(jié)奏。以《Pragmata》為例,跨世代主機平臺兼容性調(diào)試、畫面表現(xiàn)力升級等需求,或為多次延期的潛在因素。

而《違禁品》的沉寂則反映出中小規(guī)模開發(fā)商在多項目并行時的資源分配難題。行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2024年全球3A游戲平均開發(fā)周期已延長至5-7年,團隊需在創(chuàng)新性與執(zhí)行效率間尋求平衡。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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