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Bungie科幻射擊新作《惑星行者》9月23日發(fā)售 奧斯卡獲獎導(dǎo)演打造賽博雇傭兵生存敘事

時(shí)間:2025-04-14 15:03:00

Bungie今日正式公開科幻團(tuán)隊(duì)撤離射擊游戲《惑星行者》(Marathon)首支世界觀短片,該短片由奧斯卡最佳動畫短片獎得主Alberto Mielgo執(zhí)導(dǎo)。Mielgo曾參與《蜘蛛俠:平行宇宙》視覺設(shè)計(jì)與《愛,死亡和機(jī)器人》系列導(dǎo)演工作。

Bungie科幻射擊新作《惑星行者》9月23日發(fā)售 奧斯卡獲獎導(dǎo)演打造賽博雇傭兵生存敘事宣傳圖1

其標(biāo)志性的美學(xué)風(fēng)格與非線性敘事手法貫穿于此次8分鐘短片中,呈現(xiàn)了游戲核心設(shè)定中“疾行者”(Runners)在Tau Ceti IV星球的生死循環(huán)與記憶重構(gòu)。游戲背景聚焦于一支受雇于神秘企業(yè)的賽博改造戰(zhàn)士,他們通過意識上傳技術(shù)實(shí)現(xiàn)軀體迭代。

在廢棄殖民地執(zhí)行高危資源回收任務(wù)。短片中通過碎片化敘事揭示了疾行者群體面臨的倫理困境:機(jī)械軀殼承載的人類意識在反復(fù)死亡與重生中逐漸異化,引發(fā)對個(gè)體身份與集體記憶的哲學(xué)探討。

Bungie科幻射擊新作《惑星行者》9月23日發(fā)售 奧斯卡獲獎導(dǎo)演打造賽博雇傭兵生存敘事宣傳圖2

這一設(shè)定與《銀翼殺手》系列的仿生人命題形成互文,但更強(qiáng)調(diào)多人競技場景下的動態(tài)敘事。《惑星行者》采用付費(fèi)買斷制,定價(jià)低于70美元標(biāo)準(zhǔn),具體細(xì)節(jié)將于2025年夏季公布。

游戲支持PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC全平臺跨平臺聯(lián)機(jī)及進(jìn)度同步,封閉Alpha測試將于4月24日啟動。值得注意的是,Bungie在Steam后臺已更新預(yù)購內(nèi)容,包含《命運(yùn)2》聯(lián)動皮膚等獨(dú)家獎勵。

Bungie科幻射擊新作《惑星行者》9月23日發(fā)售 奧斯卡獲獎導(dǎo)演打造賽博雇傭兵生存敘事宣傳圖3

根據(jù)官方披露,玩家可自定義疾行者的戰(zhàn)斗模組與戰(zhàn)術(shù)裝備,通過三人小隊(duì)模式在動態(tài)地圖中爭奪高價(jià)值物資。游戲內(nèi)植入的“意識備份”機(jī)制允許角色死亡后保留部分裝備數(shù)據(jù),但需在限定時(shí)間內(nèi)完成撤離以固化收益。

該機(jī)制融合了生存射擊與戰(zhàn)略部署要素,形成差異化競技體驗(yàn)。Bungie同步確認(rèn),《惑星行者》亞洲版本將提供簡體中文界面與全角色語音支持,中文地區(qū)玩家可通過PSN、Xbox Live及Steam平臺直接訪問,無需額外賬戶驗(yàn)證。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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