杭州《黑神話:悟空》藝術(shù)展啟幕 游戲場(chǎng)景原畫與跨IP實(shí)體版亮相中國(guó)美院
時(shí)間:2025-04-11 17:05:00
由游戲科學(xué)開發(fā)的《黑神話:悟空》藝術(shù)展于2025年4月9日至5月21日在杭州中國(guó)美術(shù)學(xué)院美術(shù)館舉辦,展出內(nèi)容涵蓋游戲場(chǎng)景原畫、角色設(shè)計(jì)手稿、采風(fēng)影像資料。
3D角色模型、雕塑及官方衍生品等,其中超過30%的展品為首次公開展示。展覽期間,參觀者可近距離觀察游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中使用的實(shí)體道具與數(shù)字技術(shù)結(jié)合案例。
展區(qū)特別設(shè)置“西游題材游戲歷史回顧”單元,陳列了以孫悟空為主角的經(jīng)典游戲作品,包括2019年發(fā)售的《大圣歸來》PS4實(shí)體版以及《龍珠Z:卡卡羅特》PS4實(shí)體版本。
策展方通過實(shí)物陳列與數(shù)字檔案結(jié)合的形式,呈現(xiàn)不同文化背景下的西游題材改編脈絡(luò)。數(shù)據(jù)顯示,《大圣歸來》作為國(guó)產(chǎn)單機(jī)領(lǐng)域早期3D動(dòng)作游戲。
其美術(shù)風(fēng)格與戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)為后續(xù)同類產(chǎn)品提供了參考路徑。在角色建模展示區(qū),陳列有1:1比例“狼妖”實(shí)體雕塑及配套材質(zhì)貼圖解析,輔以開發(fā)團(tuán)隊(duì)在山西晉城玉皇廟、重慶大足石刻等地的采風(fēng)影像。
系統(tǒng)闡釋了游戲視覺設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)文化元素的融合邏輯。技術(shù)文檔顯示,部分場(chǎng)景建模采用攝影測(cè)繪技術(shù),將實(shí)地采集的2000余組巖石紋理數(shù)據(jù)應(yīng)用于虛擬環(huán)境構(gòu)建。
展覽同步公開了游戲音效設(shè)計(jì)原型裝置,包含基于傳統(tǒng)打擊樂器采樣制作的互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)K。據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員介紹,音效團(tuán)隊(duì)曾赴五臺(tái)山、峨眉山等地收錄自然環(huán)境聲源。
通過動(dòng)態(tài)音頻分層技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)場(chǎng)景音效的立體化呈現(xiàn)。目前展館實(shí)行分時(shí)段預(yù)約參觀制,工作日日均接待量維持在800-1000人次。
美術(shù)館西側(cè)衍生品商店上架了限定版藝術(shù)畫集、角色徽章及場(chǎng)景復(fù)刻版畫等40余款官方授權(quán)商品,其中“七十二變”角色圖譜手冊(cè)首批2000冊(cè)已售罄,補(bǔ)貨工作正在進(jìn)行中。

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