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《勇闖死人谷:暗黑之日》Steam策略生存新作上線 1980喪尸圍城開啟避難所遷移挑戰(zhàn)

時(shí)間:2025-04-11 09:09:00

橫版末日生存策略游戲《勇闖死人谷:暗黑之日》正式登陸Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn)。該作延續(xù)系列喪尸題材核心設(shè)定,將故事背景置于1980年美國德克薩斯州沃爾頓市,玩家需帶領(lǐng)幸存者團(tuán)隊(duì)在喪尸圍城危機(jī)中實(shí)施系統(tǒng)性避難所遷移計(jì)劃。

《勇闖死人谷:暗黑之日》Steam策略生存新作上線 1980喪尸圍城開啟避難所遷移挑戰(zhàn)宣傳圖1

游戲采用橫向卷軸視角構(gòu)建策略生存框架,核心玩法包含三個(gè)維度:動(dòng)態(tài)避難所管理系統(tǒng)中,玩家需統(tǒng)籌升級(jí)防御工事、分配有限資源,同時(shí)處理幸存者群體的生理需求(饑餓、疲憊)與心理狀態(tài)(絕望、創(chuàng)傷)。

《勇闖死人谷:暗黑之日》Steam策略生存新作上線 1980喪尸圍城開啟避難所遷移挑戰(zhàn)宣傳圖2

環(huán)境探索模塊設(shè)置油田、軍事基地等多樣化場景,支持潛行規(guī)避與戰(zhàn)術(shù)對抗雙路徑選擇,武器系統(tǒng)涵蓋近戰(zhàn)器械、槍械及自制裝備;晝夜生存機(jī)制要求玩家在夜間抵御尸潮持續(xù)性進(jìn)攻,白天執(zhí)行資源搜刮與成員救治任務(wù)。

本作特色系統(tǒng)包含多線程敘事架構(gòu),團(tuán)隊(duì)成員的傷情治療與心理干預(yù)將影響故事走向。戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入角色能力差異化設(shè)定,非戰(zhàn)斗型幸存者可通過說服機(jī)制招募入隊(duì)。

《勇闖死人谷:暗黑之日》Steam策略生存新作上線 1980喪尸圍城開啟避難所遷移挑戰(zhàn)宣傳圖3

游戲配置需求方面,支持Windows 10及以上系統(tǒng)運(yùn)行,完整版預(yù)計(jì)2025年第二季度發(fā)布。當(dāng)前Steam平臺(tái)已開放游戲商店頁面,提供中文語言支持。

搶先體驗(yàn)版本包含基礎(chǔ)劇情章節(jié)與生存模式,玩家可通過制定周密的遷移路線規(guī)劃,體驗(yàn)?zāi)┤窄h(huán)境下資源管理與團(tuán)隊(duì)協(xié)作的雙重生存壓力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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