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《天外世界2》實機演示解析:潛行機制與戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新細節(jié)公開

時間:2025-04-10 13:01:00

黑曜石娛樂于2025年4月10日通過IGN首次公開旗下科幻RPG《天外世界2》11分鐘實機演示,完整呈現(xiàn)了代號”滲透N-Ray設施”的核心任務流程。該演示揭示了基于前作基礎的系統(tǒng)性升級方案,重點圍繞沉浸式玩法與策略維度展開重構。

《天外世界2》實機演示解析:潛行機制與戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新細節(jié)公開宣傳圖1

新增N-Ray掃描裝置支持墻體透視功能,可識別隱藏路徑與光學迷彩單位,該工具同時集成至解謎環(huán)節(jié),通過粒子殘留分析實現(xiàn)場景互動引導。潛行體系引入尸體分解機制,配合動態(tài)敵人AI的警戒算法調整,形成多變量策略空間。

戰(zhàn)斗演進框架 射擊系統(tǒng)參考《命運》的武器阻尼模型,結合戰(zhàn)術時間膨脹(TTD)2.0版本,實現(xiàn)滑鏟沖刺與子彈時間的協(xié)同運作。投擲物系統(tǒng)新增延時引爆功能,TTD狀態(tài)下可精確控制爆炸時序與范圍。

《天外世界2》實機演示解析:潛行機制與戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新細節(jié)公開宣傳圖2

近戰(zhàn)分支新增鏈鋸刃等8種實體化冷兵器,配備獨立技能樹。敘事驅動模型 角色屬性權重直接影響任務觸發(fā)概率,醫(yī)療技能達閾值可解鎖特殊對話選項,槍械專精超過基準值則激活隱藏任務路線。

新增可操控角色Aza具備邪教背景設定,其專屬技能組可改變場景機關狀態(tài)與NPC交互邏輯。關卡架構采用《輻射:新維加斯》的非線性設計原則,N-Ray設施任務中設置27處環(huán)境交互點與14條滲透路徑。

《天外世界2》實機演示解析:潛行機制與戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新細節(jié)公開宣傳圖3

建筑內部包含動態(tài)電力分配系統(tǒng),玩家可通過破壞變壓器或黑客操作實現(xiàn)區(qū)域照明控制,該機制與敵人巡邏路線形成耦合關系。開發(fā)團隊確認,本作在保留傳統(tǒng)CRPG角色構建深度的同時,通過第一人稱視角的動作化改造。

實現(xiàn)《殺出重圍》式沉浸模擬體驗與《恥辱》式場景探索的有機融合。實機演示中展現(xiàn)的垂直空間探索與多路徑解決方案,標志著黑曜石在現(xiàn)代化RPG設計范式上的實質性突破。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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