華納兄弟游戲新IP開發(fā)動(dòng)態(tài)解析:實(shí)時(shí)服務(wù)與原創(chuàng)設(shè)計(jì)成焦點(diǎn)
時(shí)間:2025-04-10 13:01:00
華納兄弟游戲(Warner Bros. Games)首席游戲設(shè)計(jì)師Brandon Maraia近期于Linkedin更新個(gè)人履歷,披露其正在參與一款尚未公布的原創(chuàng)IP游戲開發(fā)項(xiàng)目,并擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)經(jīng)理一職。根據(jù)其公開信息,該新IP預(yù)計(jì)于2025年內(nèi)正式發(fā)布。
但具體游戲類型、平臺(tái)及核心玩法等細(xì)節(jié)仍處于保密階段。Maraia在履歷中明確提到,其工作職責(zé)涵蓋用戶初期體驗(yàn)設(shè)計(jì)、敘事框架搭建、任務(wù)系統(tǒng)規(guī)劃以及玩家角色定制等核心模塊的開發(fā)。
作為華納兄弟探索集團(tuán)旗下子公司,華納兄弟游戲曾推出《霍格沃茨之遺》《蝙蝠俠:阿卡姆之城》等知名IP衍生作品,但其近年來業(yè)績(jī)表現(xiàn)承壓,接連經(jīng)歷高層人事動(dòng)蕩及主要工作室重組。
自2024年3月起,該公司戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)服務(wù)型游戲及成熟IP的深度開發(fā),而此次新IP的立項(xiàng)是否與現(xiàn)有戰(zhàn)略方向一致,成為行業(yè)觀察者的關(guān)注重點(diǎn)。當(dāng)前全球游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,廠商普遍依賴經(jīng)典IP續(xù)作或跨媒體聯(lián)動(dòng)確保市場(chǎng)穩(wěn)定性。
華納兄弟游戲在2024年關(guān)閉部分工作室后,曾公開表示將優(yōu)先保障《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》等實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的運(yùn)營(yíng)資源。此次原創(chuàng)IP的立項(xiàng),或意味著其在鞏固現(xiàn)有IP矩陣的同時(shí),嘗試通過創(chuàng)新內(nèi)容探索差異化發(fā)展路徑。

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