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《午夜以南》Steam特別好評 美術與玩法爭議并存 XGP同步分流玩家基數(shù)

時間:2025-04-09 16:04:00

由Compulsion Games開發(fā)的Xbox第一方動作冒險游戲《午夜以南》已于近日正式發(fā)售,Steam平臺當前評價為93%“特別好評”。該作國區(qū)標準版定價198元,豪華版248元,并同步加入XGP訂閱服務。

《午夜以南》Steam特別好評 美術與玩法爭議并存 XGP同步分流玩家基數(shù)宣傳圖1

SteamDB統(tǒng)計顯示,游戲上線首日玩家峰值達1411人,但截至發(fā)稿時在線人數(shù)回落至437人。業(yè)內(nèi)分析指出,XGP訂閱服務的同步上線可能分流了部分潛在Steam用戶,訂閱制對買斷制銷量的沖擊在第三方作品中已多次顯現(xiàn)。

玩家評測普遍稱贊游戲的藝術表現(xiàn)力,強調(diào)其獨特的美術風格與電影級配樂構(gòu)成視聽盛宴。不過戰(zhàn)斗系統(tǒng)因操作反饋遲滯、技能機制單一等問題引發(fā)爭議,部分評測提及敘事中植入的DEI(多元平等包容)元素與世界觀存在割裂感,或?qū)Τ两w驗造成影響。

《午夜以南》Steam特別好評 美術與玩法爭議并存 XGP同步分流玩家基數(shù)宣傳圖2

游戲制作名單中出現(xiàn)的Sweet Baby Inc.(SBI)工作室標識,證實了此前關于外部敘事團隊介入開發(fā)的傳聞。該團隊曾參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《地平線:西之絕境》等3A項目,其協(xié)作模式在業(yè)內(nèi)存在不同評價。

目前游戲在M站媒體均分維持81分,用戶評分呈現(xiàn)兩極分化趨勢。行業(yè)觀察人士認為,作為Compulsion Games被微軟收購后首個作品,《午夜以南》在商業(yè)回報與口碑積累層面仍面臨長線運營挑戰(zhàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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