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《矮人探險(xiǎn)公司》4月25日登陸主機(jī)平臺(tái):肉鴿回合制采礦建造策略解析

時(shí)間:2025-04-09 15:03:00

Untold Tales與Irox Games宣布,融合Roguelike機(jī)制、回合制策略與城市建造玩法的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《矮人探險(xiǎn)公司》將于2025年4月25日登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S及Xbox One平臺(tái)。

《矮人探險(xiǎn)公司》4月25日登陸主機(jī)平臺(tái):肉鴿回合制采礦建造策略解析宣傳圖1

該作PC版本已于2024年9月30日上線Steam與GOG,并于同年11月7日登陸Switch,此次主機(jī)版本上線標(biāo)志著其多平臺(tái)布局的完成。玩家需統(tǒng)籌矮人隊(duì)伍,深入程序生成的地下洞穴系統(tǒng),通過(guò)動(dòng)態(tài)資源采集與基地建設(shè)實(shí)現(xiàn)公司擴(kuò)張。

每輪探險(xiǎn)中,玩家需規(guī)劃矮人站位并下達(dá)指令,使其執(zhí)行伐木、采礦、捕捉生物等任務(wù)。洞穴環(huán)境隨時(shí)間推移趨于不穩(wěn)定,最終引發(fā)崩塌,迫使玩家在資源收集效率與撤離風(fēng)險(xiǎn)間權(quán)衡。

《矮人探險(xiǎn)公司》4月25日登陸主機(jī)平臺(tái):肉鴿回合制采礦建造策略解析宣傳圖2

探險(xiǎn)結(jié)束后,玩家可利用收集的木材、礦石等資源升級(jí)矮人基地,解鎖包括工具強(qiáng)化、隊(duì)伍擴(kuò)容等永久性增益,為后續(xù)更高難度洞穴探索提供戰(zhàn)略縱深。

游戲通過(guò)“資源—升級(jí)—挑戰(zhàn)”循環(huán)構(gòu)建成長(zhǎng)體驗(yàn),結(jié)合隨機(jī)地形、生物群落及突發(fā)事件,確保每輪探險(xiǎn)的差異化策略需求。游戲采用低多邊形卡通渲染技術(shù),塑造色彩明快、細(xì)節(jié)生動(dòng)的矮人角色與洞穴生態(tài)。

《矮人探險(xiǎn)公司》4月25日登陸主機(jī)平臺(tái):肉鴿回合制采礦建造策略解析宣傳圖3

主機(jī)版本針對(duì)手柄操作優(yōu)化了界面交互邏輯,支持4K分辨率與HDR顯示,適配PS5 DualSense觸覺(jué)反饋及Xbox Series X|S快速加載特性。自PC版本上線以來(lái),《矮人探險(xiǎn)公司》憑借獨(dú)特的策略深度與休閑節(jié)奏。

在Steam平臺(tái)獲得“特別好評(píng)”標(biāo)簽(87%好評(píng)率)。Switch版本新增觸屏操控支持,進(jìn)一步拓寬休閑玩家受眾。此次主機(jī)版本發(fā)布后,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃推出跨平臺(tái)存檔同步功能,并持續(xù)更新洞穴主題DLC。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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