生存恐怖游戲《深淵恐懼》上線Steam:戰(zhàn)術射擊與彈藥機制重構深海求生體驗
時間:2025-04-09 15:03:00
《深淵恐懼》以第一人稱視角融合戰(zhàn)術射擊與生存恐怖元素,玩家將潛入一艘因未知災難沉寂于深海的廢棄潛艇,直面資源枯竭與變異生物的雙重威脅。游戲通過嚴格的資源管理機制,顛覆傳統(tǒng)FPS玩法慣性。
迫使玩家在“火力壓制”與“潛行生存”之間做出策略抉擇。游戲內彈藥資源設計為不可再生一次性補給,全流程分布有限,且需消耗3至4發(fā)子彈方可擊殺一只基礎變異體。此機制旨在放大資源焦慮,使玩家每一發(fā)子彈的使用均需權衡收益與風險。
開發(fā)團隊MystiveDev表示,彈藥不僅是物理消耗品,更被賦予心理壓迫屬性——彈匣清空后,黑暗中的未知威脅將取代槍聲成為玩家生存的核心障礙。為應對彈藥限制,玩家需深度利用場景交互機制。
通過觀察變異體行動規(guī)律,借助地形遮蔽與視野盲區(qū)規(guī)避戰(zhàn)斗;或觸發(fā)環(huán)境陷阱(如氣壓閥門、電路短路)實現非火力擊殺。開發(fā)者強調,規(guī)避戰(zhàn)斗并非失敗,而是資源管理下的理性生存策略。
MystiveDev在核心設計中融入“失控恐懼”概念:當玩家因彈藥耗盡被迫隱匿時,深海密閉空間與未知生物的低語將加劇心理壓迫感,以此重新定義生存恐怖游戲的沉浸閾值。
《深淵恐懼》將于2024年4月18日登陸Steam平臺,售價68元?,F可添加至心愿單,預購通道已開啟。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
發(fā)布作者