《鬼泣》動畫改編陷角色建模爭議:蕾蒂形象對比引發(fā)玩家熱議
時間:2025-04-08 16:04:00
網(wǎng)飛出品的《鬼泣》改編動畫已正式上線,首季共8集。該作品以孤兒賞金惡魔獵手但丁為主角,圍繞其阻止魔界與人類世界傳送門開啟的核心沖突展開敘事。然而,動畫中人氣角色“蕾蒂”的形象設(shè)計引發(fā)了玩家社群的廣泛爭議。
游戲原作中的蕾蒂以少女形象為特征,而動畫版本則呈現(xiàn)更為成熟的造型。知名游戲博主@Pirat_Nation發(fā)布的對比圖顯示,動畫版蕾蒂的面部輪廓、發(fā)型及服飾細節(jié)均與游戲存在顯著差異。
這一改動導(dǎo)致部分玩家在社交媒體表達不滿,諸如“角色氣質(zhì)被徹底顛覆”“形象崩塌堪比災(zāi)難”等評論成為熱門話題。部分極端言論甚至將動畫改編稱為“美學(xué)層面的破壞性實驗”。
此次動畫改編由《惡魔城》系列制作人Adi Shankar與韓國Studio Mir工作室聯(lián)合打造,該團隊曾參與《DOTA:龍之血》等知名項目的制作。
根據(jù)公開資料,項目籌備周期長達七年,2025年2月發(fā)布的先導(dǎo)預(yù)告片曾展示但丁與維吉爾的兄弟對峙場景,但未對蕾蒂的造型設(shè)計進行重點呈現(xiàn)。目前動畫劇情聚焦于但丁對抗魔界勢力的主線任務(wù),原作經(jīng)典武器和戰(zhàn)斗場景在動畫中得到復(fù)現(xiàn)。
值得關(guān)注的是,片頭動畫中出現(xiàn)的閻魔刀與藍色吊墜等標志性元素,暗示著后續(xù)可能涉及斯巴達家族的傳承敘事。網(wǎng)飛暫未對角色形象爭議作出官方回應(yīng),業(yè)界將持續(xù)關(guān)注該改編作品的市場表現(xiàn)與口碑走向。

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