《明末:淵虛之羽》核心玩法與發(fā)行規(guī)劃解析:類魂戰(zhàn)斗、開(kāi)放世界與多平臺(tái)策略
時(shí)間:2025-04-08 15:03:00
作為2025年最受期待的國(guó)產(chǎn)類魂游戲,《明末:淵虛之羽》在Xbox合作伙伴活動(dòng)發(fā)布的最新預(yù)告片,展示了基于明朝末年的開(kāi)放世界架構(gòu)與深度戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲計(jì)劃于2025年夏季登陸PS5、XSX|S及PC平臺(tái),并將在首發(fā)日加入Xbox Game Pass陣容。
本作采用非線性的垂直地圖設(shè)計(jì),構(gòu)建了五個(gè)相互關(guān)聯(lián)的箱庭式關(guān)卡區(qū)域,平均每個(gè)區(qū)域提供12小時(shí)以上的探索內(nèi)容,完整通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約60小時(shí)。
玩家將扮演感染「羽化病」的女俠無(wú)常,在1647年的虛構(gòu)巴蜀之地展開(kāi)冒險(xiǎn),通過(guò)擊敗敵人獲取「須羽」強(qiáng)化戰(zhàn)技,獨(dú)特的完美閃避機(jī)制可疊加須羽層數(shù),用于激活武器特殊效果與角色能力強(qiáng)化。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了《黑暗之魂》的戰(zhàn)術(shù)策略與《忍者龍劍傳》的動(dòng)作流暢度,提供超過(guò)20種可切換武器,每種配備獨(dú)立技能樹(shù)與連段體系。環(huán)境互動(dòng)機(jī)制允許玩家利用場(chǎng)景元素進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署。
結(jié)合虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)的物理破壞效果,形成具有層次感的立體戰(zhàn)斗體驗(yàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn),游戲包含多結(jié)局分支系統(tǒng),關(guān)鍵NPC的歷史人物設(shè)定與玩家的劇情抉擇將影響最終敘事走向。
在發(fā)行策略方面,505 Games公布的平臺(tái)兼容方案顯示,PS5與XSX版本將支持4K/60幀模式,PC版同步登陸Steam與Epic商店。
游戲角色自定義系統(tǒng)中,包含超過(guò)50套可混搭裝備,其中部分服飾設(shè)計(jì)因風(fēng)格爭(zhēng)議引發(fā)討論,開(kāi)發(fā)組回應(yīng)稱所有外觀選項(xiàng)均遵循歷史服飾考據(jù),玩家可自由選擇戰(zhàn)斗向或裝飾向的護(hù)甲組合。
根據(jù)制作組披露的更新計(jì)劃,首發(fā)版本將包含五個(gè)主線章節(jié)與三個(gè)額外挑戰(zhàn)關(guān)卡,后續(xù)DLC將擴(kuò)展「羽化病」起源故事與新武器類別。目前游戲已完成科隆游戲展的閉門演示,預(yù)計(jì)2025年第二季度開(kāi)啟多平臺(tái)預(yù)售。

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