恐怖解謎《靈屋》登陸Steam:3D密室逃脫與靈異鎮(zhèn)壓玩法今夏上線
時間:2025-04-08 15:03:00
由獨立開發(fā)者Yajin打造的密室逃脫恐怖游戲《靈屋》近日在Steam平臺更新開發(fā)信息。作為前作《靈室》的精神續(xù)作,本作在繼承核心玩法的基礎上,新增動態(tài)生存機制,計劃于2025年夏季正式發(fā)售。
游戲采用第一人稱視角構建封閉式宅邸場景,玩家需在限定空間內(nèi)完成「察覺-鎮(zhèn)壓-逃脫」三階段生存挑戰(zhàn)。核心機制要求玩家通過環(huán)境異變識別靈現(xiàn)象,使用御札實施封印后,需返回初始位置點燃鎮(zhèn)魂蠟燭完成鎮(zhèn)壓循環(huán)。
當所有靈異節(jié)點被清除時,逃生通道才會開啟。相較于前作純觀察機制,本作引入「靈體追捕系統(tǒng)」:錯誤封印或超時未鎮(zhèn)壓將觸發(fā)惡靈實體化,玩家需通過新增的疾跑機制擺脫追擊。
開發(fā)團隊特別設置兩種難度模式——「生存模式」保留完整追逃機制,「探索模式」則關閉靈體傷害判定,兼顧硬核玩家與劇情體驗者的需求。游戲環(huán)境設計包含23處隨機觸發(fā)的無預警驚嚇事件。
包括突然關閉的空間通道、動態(tài)變化的室內(nèi)結構和瞬移物品等視覺干擾元素。流程設計中,鎮(zhèn)壓儀式未完成前,已處理區(qū)域仍存在二次異變可能,形成持續(xù)的心理壓迫感。
據(jù)開發(fā)者披露,游戲標準通關時長控制在90-120分鐘,采用「單場景多周目」設計。玩家在首次逃脫后可解鎖線索提示系統(tǒng),重復挑戰(zhàn)時可獲取異變規(guī)律圖鑒,并存在隱藏的速通成就。Steam頁面已開放愿望單功能,正式版將包含簡體中文界面與字幕支持。

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