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Eidos蒙特利爾推進(jìn)《殺出重圍》系列重啟計(jì)劃 新作開(kāi)發(fā)面臨發(fā)行商審慎評(píng)估

時(shí)間:2025-04-07 15:03:00

據(jù)外媒Insider Gaming披露,Eidos蒙特利爾工作室正積極籌備《殺出重圍》系列新作,并向多家發(fā)行商及合作伙伴提交項(xiàng)目提案。該工作室隸屬于Embracer集團(tuán),此前曾開(kāi)發(fā)《殺出重圍:人類分裂》及《殺出重圍:光明之戰(zhàn)》等作品。

然而,多位知情人士透露,盡管工作室持續(xù)進(jìn)行多輪提案,目前仍未與任何發(fā)行方達(dá)成合作協(xié)議?!稓⒊鲋貒废盗凶?000年首作發(fā)布以來(lái),憑借融合FPS、RPG及賽博朋克敘事的獨(dú)特風(fēng)格積累核心玩家群體,但系列全球累計(jì)銷量?jī)H數(shù)百萬(wàn)份。

Eidos蒙特利爾推進(jìn)《殺出重圍》系列重啟計(jì)劃 新作開(kāi)發(fā)面臨發(fā)行商審慎評(píng)估宣傳圖1

在主流市場(chǎng)中仍屬小眾IP。部分潛在合作方認(rèn)為,該系列受眾規(guī)模有限,商業(yè)回報(bào)不確定性較高,導(dǎo)致其對(duì)投資持保守態(tài)度。此外,新作概念被描述為“具有創(chuàng)新性設(shè)計(jì),但偏離系列傳統(tǒng)框架”,進(jìn)一步加劇發(fā)行商對(duì)項(xiàng)目可行性的疑慮。

盡管新作細(xì)節(jié)尚未公開(kāi),消息稱Eidos蒙特利爾嘗試引入全新游戲機(jī)制與沉浸式劇情結(jié)構(gòu),并計(jì)劃采用虛幻引擎5等先進(jìn)技術(shù)提升畫(huà)面表現(xiàn)。然而,當(dāng)前游戲行業(yè)更傾向于開(kāi)放世界、MMO及服務(wù)型游戲模式。

而《殺出重圍》系列以線性敘事與玩家選擇驅(qū)動(dòng)為核心的特質(zhì),在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中面臨差異化突圍壓力。Eidos蒙特利爾需在保留系列基因的同時(shí),探索更符合市場(chǎng)需求的玩法創(chuàng)新。

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例如,增強(qiáng)多人協(xié)作元素或擴(kuò)展支線任務(wù)自由度,或有助于擴(kuò)大用戶覆蓋面。此外,Embracer集團(tuán)近年頻繁進(jìn)行工作室重組與資源整合,Eidos蒙特利爾的開(kāi)發(fā)資源分配及長(zhǎng)期IP運(yùn)營(yíng)策略亦可能影響項(xiàng)目進(jìn)展。

目前,《殺出重圍》新作仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,發(fā)行商合作進(jìn)展及具體發(fā)布時(shí)間表尚未明確。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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