GODDESS ORDER動(dòng)作RPG新作公開全球測(cè)試數(shù)據(jù) 克魯賽德戰(zhàn)記團(tuán)隊(duì)再塑經(jīng)典玩法
時(shí)間:2025-04-07 14:02:00
Kakao Games近日正式發(fā)布旗下動(dòng)作RPG《GODDESS ORDER》(暫譯:女神指令)最新開發(fā)進(jìn)展。該作由曾打造全球2500萬(wàn)下載量產(chǎn)品《克魯賽德戰(zhàn)記》的PixelTribe團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)研發(fā),采用橫向卷軸動(dòng)作玩法與動(dòng)態(tài)點(diǎn)陣渲染技術(shù)結(jié)合的創(chuàng)新架構(gòu)。
項(xiàng)目組于2025年第一季度在韓國(guó)、日本及歐美市場(chǎng)完成焦點(diǎn)小組測(cè)試(FGT),核心數(shù)據(jù)驗(yàn)證了收集型RPG的核心競(jìng)爭(zhēng)力。測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,玩家對(duì)角色專屬戰(zhàn)斗系統(tǒng)的操控精度反饋達(dá)行業(yè)基準(zhǔn)線117%,劇情沉浸指數(shù)突破同類產(chǎn)品均值。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過重構(gòu)技能樹機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)街機(jī)式操作與現(xiàn)代角色成長(zhǎng)體系的有機(jī)融合。游戲美術(shù)方面采用多層動(dòng)態(tài)渲染技術(shù),在保持經(jīng)典像素風(fēng)格的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了角色動(dòng)作幀數(shù)提升至60FPS的流暢表現(xiàn)。
世界觀設(shè)定于工業(yè)革命與魔法文明交匯的架空大陸,玩家可操控主角莉茲貝特及其戰(zhàn)斗小隊(duì),在起始之鎮(zhèn)阿斯卡隆展開多線敘事冒險(xiǎn)。據(jù)制作人透露,正式版將擴(kuò)展包含12個(gè)高難度副本及8條支線劇情,總內(nèi)容量較2022年G-STAR演示版增加300%。
產(chǎn)品優(yōu)化方向顯示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)強(qiáng)化了裝備系統(tǒng)的隨機(jī)屬性算法,通過蒙特卡洛模擬實(shí)現(xiàn)萬(wàn)級(jí)道具組合。戰(zhàn)斗模塊引入物理引擎實(shí)時(shí)演算,使每位角色的26種專屬技能均可觸發(fā)場(chǎng)景互動(dòng)效果。
當(dāng)前版本已完成全球服務(wù)器壓力測(cè)試,支持多平臺(tái)賬號(hào)互通及4K分辨率適配。該作預(yù)計(jì)按計(jì)劃推進(jìn)全球化發(fā)行進(jìn)程,后續(xù)將陸續(xù)公布角色職業(yè)系統(tǒng)及跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的詳細(xì)實(shí)施方案。

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