《地球不屈》硬核科幻戰(zhàn)略解析:太陽系殖民與地緣政治博弈
時間:2025-04-07 09:09:00
作為《幽浮》“Long War”MOD團隊開發(fā)的太空4X策略作品,《地球不屈》通過持續(xù)內容迭代已構建出多維度戰(zhàn)略體系。近日發(fā)布的重大更新,在原有地緣政治操控與外星威脅應對框架基礎上,新增軌道作戰(zhàn)單位與戰(zhàn)略管理系統(tǒng)升級。
標志著該作正式進入3.0版本時代。游戲以太陽系動態(tài)模型為底層框架,精準還原300余天體的軌道運行規(guī)律,所有戰(zhàn)略決策需考量天體公轉帶來的資源分布變化。地球層面采用派系控制機制。
七大陣營(抵抗者/人類至上/仆人/保護國等)通過爭奪國家控制點實施代理人戰(zhàn)爭,每個控制點對應軍事、經(jīng)濟或政治領域的決策權,玩家需平衡GDP增長、科技研發(fā)與公眾意見三大維度實現(xiàn)戰(zhàn)略目標。
2025新版核心更新
- 軌道作戰(zhàn)單位擴展 新增人類陣營「近地軌道戰(zhàn)斗機」與外星勢力「泰坦級殲星艦」「槍騎兵突襲艦」,其中外星單位配備后期解鎖的量子糾纏武器系統(tǒng)。作戰(zhàn)界面引入陣型預編系統(tǒng),支持在戰(zhàn)斗初始階段部署錐形突擊或防御矩陣等12種基礎陣型。
- 角色培養(yǎng)系統(tǒng)迭代 新增「情報分析師」與「星際工程師」雙職業(yè)體系,配套35項特質組合。特質樹采用動態(tài)解鎖機制,例如「隕石礦冶專家」特質需在木衛(wèi)二建立開采基地后激活。
- 國家發(fā)展路徑重構 各國戰(zhàn)略投資分為政府效能、環(huán)境治理、社會控制三條獨立科技線。政府效能提升可縮短政策執(zhí)行周期,環(huán)境治理水平影響太空發(fā)射基地建造效率,社會控制強度決定派系影響力傳播速度。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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