《無(wú)限機(jī)兵》Steam評(píng)價(jià)逆襲:類(lèi)魂玩法與同步率系統(tǒng)深度解析
時(shí)間:2025-03-30 00:12:00
作為索尼中國(guó)之星計(jì)劃入選作品,《無(wú)限機(jī)兵》(AI LIMIT)于2025年3月27日正式登陸Steam/PS5/Wegame平臺(tái)。該作發(fā)售初期因主頁(yè)面文字顯示異常、云存檔故障等問(wèn)題,Steam評(píng)價(jià)僅獲”多半好評(píng)”,IGN更以”缺乏靈魂的類(lèi)魂游戲”為總評(píng)給出5分,指出游戲存在大量崩潰錯(cuò)誤及平庸的30小時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
開(kāi)發(fā)商Sense Games通過(guò)連續(xù)更新優(yōu)化游戲穩(wěn)定性,兩周內(nèi)Steam評(píng)價(jià)攀升至”特別好評(píng)”(81%)。當(dāng)前玩家反饋呈現(xiàn)兩極分化:核心魂游玩家普遍認(rèn)可其立體地圖設(shè)計(jì)與武器派生系統(tǒng),特別是”同步率系統(tǒng)”通過(guò)戰(zhàn)斗積累釋放強(qiáng)力技能的機(jī)制;而負(fù)面評(píng)價(jià)多集中于偶發(fā)的碰撞判定異常與NPC尋路故障。
值得注意的是,該作在2024年Steam新品節(jié)期間曾登頂”熱門(mén)即將推出”榜首,試玩版開(kāi)放的地城水道西南關(guān)卡已展現(xiàn)完整場(chǎng)景銜接與Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)。

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