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動視暴雪用戶研究團隊成立工會 微軟中立協(xié)議推動游戲行業(yè)勞工權(quán)益變革

時間:2025-03-30 09:09:00

微軟旗下動視暴雪(Activision Blizzard)用戶研究部門近日通過工會組建投票,成為北美游戲行業(yè)首個專業(yè)研究團隊工會。根據(jù)美國通信工人協(xié)會(CWA)發(fā)布的聲明,該工會組建依據(jù)微軟與CWA在2022年6月達成的《勞工中立協(xié)議》完成,覆蓋微軟游戲業(yè)務(wù)部門超過2,000名員工。

此次成立的”動視用戶研究工會-CWA”由質(zhì)量控制、用戶體驗分析等崗位的研發(fā)人員構(gòu)成。工會代表在聲明中強調(diào),組建訴求聚焦于建立薪資調(diào)整機制、優(yōu)化職業(yè)晉升通道、加強裁員補償條款等核心議題。CWA特別指出,本次工會組建正值2023年全球游戲行業(yè)裁員規(guī)模突破10,500人(經(jīng)GameIndustry.biz核實數(shù)據(jù))的行業(yè)寒冬期。

動視暴雪用戶研究團隊成立工會 微軟中立協(xié)議推動游戲行業(yè)勞工權(quán)益變革宣傳圖1

微軟游戲業(yè)務(wù)總裁Phil Spencer在2023年財報會議中確認,公司將嚴格履行中立協(xié)議承諾,保障員工自由組建工會的法定權(quán)利。值得關(guān)注的是,這已是微軟游戲部門繼2023年4月Zenimax工作室質(zhì)量檢測團隊組建工會后,第二起成功案例。

行業(yè)觀察人士指出,用戶研究團隊工會的成立標志著游戲開發(fā)環(huán)節(jié)的技術(shù)崗位開始系統(tǒng)化爭取權(quán)益保障。該團隊承擔著《使命召喚》系列等頭部產(chǎn)品的玩家行為分析、付費模型驗證等核心研發(fā)工作,其組織化運作可能對產(chǎn)品開發(fā)周期產(chǎn)生結(jié)構(gòu)性影響。

根據(jù)美國國家勞工關(guān)系委員會(NLRB)公示文件,本次工會選舉嚴格遵循微軟與CWA協(xié)議框架,采用郵件匿名投票方式完成計票。微軟發(fā)言人向Kotaku證實,公司已收到正式通知并將啟動集體談判程序。

樂玩編輯部
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